LA GUÍA DEL AVENTURERO

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HECHIZOS Y SUMINISTROS

Mentor Other

uteta tio

Guía al amigo que sigues (o a ti mismo si no sigues a nadie) durante 60 segundos: Knight sufre un 3 % menos de daño; Paladin inflige un 5% más de daño de ataque básico; Sorcerer causa un 5% más de daño; Druid cura un 5% más; Monk gana 2 puntos en el bono de armonía.

Requisitos y costos

Nivel minimo
150
Nivel mínimo de magia
0
Vocaciones
monk
Promoción requerida
No
Maná
110
Oro por uso
0
Enfriamiento individual
50 s
Enfriamiento del grupo
2 s
Rango
7 SQM
Elemento

El efecto final depende de atributos y reglas de acción. Los tiempos de reutilización, el alcance, los objetivos y los requisitos compartidos aún se aplican cuando se cumple un condición.

Referencia Alpha · Datos extraídos el 15 de septiembre de 2026. Comprender los límites de las estimaciones.