Equipo y taller
Rarezas: de lo normal a lo trascendente
El color te dice cuántos afijos puede tener una pieza, pero no toda la historia.
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Ocho rarezas
Normal no tiene afijos. Inusual tiene 1, Raro 2, Épico 3, Legendario 4, Mítico 5, Divino 6 y Trascendente 7. Los últimos tres provienen solo de drops y cada uno es más difícil de encontrar. Comidas, ingredientes, anillos y amuletos también tienen estas rarezas pero no tienen afijos. Los accesorios ganan duración o cargas: ×1 / ×1,5 / ×2 / ×3 / ×5 / ×8 / ×12 / ×20.
Los afijos pueden favorecer diferentes builds
Una pieza rara con bonificaciones útiles puede ser más valiosa para tu build que una pieza épica con atributos menos relevantes. Consulta vocación, requisitos, tipo de daño y valor de cada línea. "Más raro" no significa "mejor en cada situación".
Precio y posibilidad por variante.
El equipo tiene valores de reventa por rareza. La wiki separa el precio del NPC y la probabilidad de el drop de esa variante. Los precios del mercado de jugadores son ofertas elegidas libremente, no una lista de precios oficial. Evalúe el refinamiento y los afijos antes de aceptar un intercambio.
REFERENCIA RÁPIDA
Numeros y tablas
| Rareza | Afijos |
|---|---|
| Normal | 0 |
| Inusual | 1 |
| Raro | 2 |
| Épico | 3 |
| Legendario | 4 |
| Mítico | 5 |
| Divino | 6 |
| Trascendente | 7 |

