LA GUÍA DEL AVENTURERO

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Caza y combate

Condiciones, tiempos de reutilización y objetivos.

Por qué una acción se dispara, espera o nunca llega a su turno.

2 lectura mínima · Guía Alpha

En esta guía
  1. Estado y disponibilidad
  2. Pociones y runas compiten
  3. Cuenta los monstruos con precisión
  4. Diagnóstico rápido

Estado y disponibilidad

Y requiere que cada condición sea verdadera; O acepta cualquiera. La acción también necesita recursos, nivel, vocación, objetivo, alcance y tiempos de reutilización disponibles. Un verdadero condición no elimina los requisitos del hechizo.

Pociones y runas compiten

Las pociones y las runas comparten un tiempo de reutilización para el uso de objetos. Los hechizos también pueden compartir grupos de tiempos de reutilización además de tiempos de reutilización individuales. Si una acción temprana siempre aprovecha una oportunidad disponible, las acciones posteriores pueden esperar repetidamente.

Cuenta los monstruos con precisión

La condición de golpear al menos X monstruos cuenta el área real de la acción. La condición agresiva de Exeta Res controla a los enemigos que aún no se han centrado en el tanque. Elige una condición que coincida con tu intención: el número de enemigos y la necesidad de una burla no son lo mismo.

Diagnóstico rápido

Verifique, en orden: acción habilitada, condición verdadera, recursos suficientes, objetivo válido, alcance, línea de visión y tiempos de reutilización. Luego, comprueba si una acción anterior utiliza el mismo tiempo de reutilización. Las advertencias de barra ayudan a identificar conflictos; ocultarlos no cambia la ejecución.

Referencia Alpha · Datos extraídos el 15 de septiembre de 2026. Comprender los límites de las estimaciones.