Arvorn

Versión 2026-11-06 · vigente desde el 6 de noviembre de 2026

Política de Privacidad

Esta es una traducción. Prevalece la versión en portugués de Brasil; en caso de duda, se aplica la interpretación más favorable al consumidor.

Resumen

El resumen facilita la lectura y no sustituye el texto completo.

1. Quién trata tus datos

1.1. El controlador de los datos personales tratados en Arvorn —el juego y el sitio en playarvorn.com— es ARVORN DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE NÃO CUSTOMIZÁVEL LTDA, nombre comercial Arvorn Studios, CNPJ 69.843.521/0001-07, con sede en Rua Visconde do Rio Branco, 1488, conjunto 909, 9º andar, Condomínio Universe Life Square, Bloco Comercial, Centro, Curitiba/PR, CEP 80420-210. En esta política, se la denomina “Arvorn Studios” o “nosotros”. Palabras como Cuenta, Personaje, coins, gold y Premium tienen el sentido definido en los Términos de Uso (punto 2.9).

1.2. Canal de privacidad: suporte@playarvorn.com, de preferencia con “Privacidad” en el asunto. Por este canal, tú y la Agência Nacional de Proteção de Dados (ANPD) se comunican con nosotros sobre la protección de datos personales: recibimos solicitudes y reclamaciones, damos aclaraciones y recibimos las comunicaciones de la ANPD (LGPD, art. 41, § 2.º).

1.3. Para dudas sobre el juego, la cuenta, las compras y la moderación, usa el canal de atención al cliente: suporte@playarvorn.com. El Discord oficial es un canal adicional, nunca el único.

1.4. Esta política informa qué datos personales tratamos, para qué, con quién los compartimos, por cuánto tiempo los guardamos y cómo ejerces tus derechos, conforme a la Lei Geral de Proteção de Dados Pessoais (LGPD, Ley 13.709/2018), al Marco Civil da Internet (Ley 12.965/2014) y al ECA Digital (Ley 15.211/2025, Estatuto Digital del Niño y del Adolescente de Brasil). Las reglas de uso del servicio están en los Términos de Uso, en las Reglas del Juego y en Compras y Reembolsos.

2. A quién se aplica esta política

2.1. Esta política se aplica a:

2.2. Si solo visitas el sitio o la wiki, sin cuenta, tratamos datos técnicos de la conexión, como la dirección IP, para entregar las páginas y proteger el servicio contra abusos. En la primera visita, el navegador puede consultar Country.is para elegir el idioma y, si lo permites, la medición de anuncios también funciona para los visitantes (sección 11). El código de referencia y la forma en que llegaste al sitio quedan guardados en tu navegador y solo nos llegan cuando creas una cuenta o inicias sesión en ella.

2.3. Si eres creador de contenido o socio comercial, también tratamos los datos de contacto y de la colaboración que nos proporcionas —como nombre o nombre artístico, canal, condiciones acordadas y pagos—, para ejecutar el acuerdo y cumplir obligaciones fiscales. Estos datos se guardan mientras dure la colaboración y, después, durante los plazos legales de conservación de registros fiscales y contractuales.

2.4. Cuando usas servicios de terceros vinculados a Arvorn —como el inicio de sesión con Google, el Pix a través de Mercado Pago o Discord—, esos servicios también tratan tus datos, conforme a sus propias políticas. Esta política no cubre lo que ellos hacen por cuenta propia.

2.5. Arvorn se ofrece desde Brasil, para el público de Brasil y de América Latina, y no está dirigido a residentes en el Espacio Económico Europeo. Esta política sigue la ley brasileña.

3. Datos que tratamos

3.1. La tabla resume los datos personales que tratamos y de dónde provienen.

CategoríaEjemplosDe dónde provienen
CuentaCorreo electrónico; contraseña, guardada solo como resumen criptográfico (hash bcrypt), nunca en texto plano; si inicias sesión con Google, el identificador de la cuenta de Google y el correo electrónico verificado; configuración de la cuenta; fecha de creación.Tú, en el registro. Google, si eliges iniciar sesión con él: no pedimos acceso a tu bandeja de entrada, a tus contactos ni a tus archivos.
Acceso y dispositivoDirección IP, puerto lógico de origen (cuando está disponible), fecha y hora de los accesos y tipo de evento (registro, inicio de sesión, inicio de sesión con Google, restablecimiento de contraseña y conexión al juego); cookie de sesión; identificación del navegador (User-Agent) en alertas de seguridad; IP de la inscripción en torneos de pesca.Tu navegador y tu conexión, automáticamente.
Juego y economíaPersonajes, inventario, depósito, progreso y configuración del juego; días y horarios de uso; historial de operaciones (comandos aceptados, movimientos de gold y coins, mercado, intercambios, Correo y muertes); registro detallado de los movimientos de objetos; Premium y atuendos de la cuenta.Tu uso del juego.
MensajesMensajes del chat global, del chat del gremio y mensajes privados, con autor, canal o destinatario y hora; listas de amigos y de jugadores ignorados; anuncios del tablón de grupos y solicitudes de grupo (cacería, función, niveles y nota); denuncias hechas por ti o sobre ti.Tú y otros jugadores.
SeguridadSeñales de abuso (IP, cuenta o personaje, User-Agent, horarios y recuentos); identificador seudonimizado de los correos electrónicos escritos en intentos de inicio de sesión de cuentas que no existen; alertas del filtro automático; registros de silenciamientos, suspensiones, baneos y bloqueos, con las pruebas.Nuestros sistemas, automáticamente, y la moderación.
PagosNúmero del pedido, cuenta, paquete, coins o días de Premium, monto, estado, fechas, código del pedido en Mercado Pago, comisión de referencia, valor no recuperado en contracargos y versión de los documentos aceptada. No guardamos el CPF, el nombre, el banco, la clave Pix ni los datos de la tarjeta de quien paga, salvo en los casos del punto 9.2.Tú, al comprar, y Mercado Pago, que nos informa el estado del pago.
Referencias y origenVínculo entre quien refirió y quien fue referido; comisiones; cómo llegaste al sitio (parámetros de campaña, dominio de origen, página de entrada, fecha y si llegaste por un anuncio) y, solo con tu consentimiento, identificadores de clic de anuncios.El enlace que usaste y tu navegador.
NotificacionesDirección del servicio de notificaciones de tu navegador, claves de cifrado, idioma y tipos de aviso elegidos; hora prevista del aviso de fin de cacería.Tu navegador, cuando activas los avisos.
Preferencias en el navegadorIdioma, ventanas, barra de acciones, sonidos, avisos, rendimiento y filtros; tu elección sobre la medición de anuncios.Guardadas en tu propio navegador (sección 10).
Atención al clienteLo que nos escribes y nuestras respuestas: dudas, solicitudes de desistimiento, solicitudes de titulares de datos, recursos y denuncias.Tú.
Declaración de edad y aceptaciónDeclaración de que tienes 18 años o más y su fecha; versión de los documentos aceptada (Términos de Uso, Reglas del Juego y Compras y Reembolsos), con fecha y hora, IP, idioma y contexto de la aceptación (registro por correo electrónico; pantalla “Antes de continuar”, que se muestra a las cuentas antiguas y a quien se registra con Google; o pedido de coins); resultado de una comprobación de edad, si la hubiera (punto 19.3).Tú, en el registro, al aceptar una nueva versión y en cada pedido de coins.

3.2. Para jugar y comprar, no pedimos nombre, CPF, teléfono ni dirección, y no guardamos la fecha de nacimiento. En las compras con tarjeta, el nombre y el CPF del titular de la tarjeta se escriben en la página de la propia Mercado Pago, sin pasar por nuestros sistemas (punto 9.1). En la declaración de edad, solo indicas el mes y el año en que naciste; usamos esa información únicamente para verificar la edad mínima, en el momento del envío, y guardamos solo que declaraste tener 18 años o más y la fecha de la declaración. Si declaras tener menos de 18 años, no guardamos esa respuesta.

3.3. Evita enviarnos datos que no pedimos, como documentos, por el chat, la atención al cliente o Discord.

4. Para qué usamos los datos y con qué base legal

4.1. Cada uso tiene una finalidad definida y una base legal del art. 7.º de la LGPD:

FinalidadDatosBase legal (LGPD, art. 7.º)
Crear y mantener tu cuenta, autenticar el acceso (incluso con Google), mantener la sesión y enviar los correos electrónicos de confirmación y de nueva contraseñaCuenta; cookie de sesiónEjecución de contrato (V)
Proporcionar, mantener y mejorar el juego: personajes, progreso, inventario, Premium, atuendos, mercado, intercambios, Correo, gremios, eventos y repeticiones de la arena, incluso corregir errores y equilibrar la economíaJuego y economíaEjecución de contrato (V)
Entregar el chat y los mensajes privados y mostrar el historialMensajesEjecución de contrato (V)
Vender coins y Premium, generar el Pix, abrir el pago con tarjeta, entregar lo comprado y gestionar desistimientos y reembolsosPagos; correo electrónico de la cuenta, enviado a Mercado PagoEjecución de contrato (V)
Programa de referidosReferencias y comisionesEjecución de contrato (V)
Atenderte y enviar comunicaciones del servicio: avisos sobre la cuenta, las sanciones y los cambios en los documentos, y mensajes del sistema en el juegoCuenta; atención al clienteEjecución de contrato (V)
Guardar los registros de acceso durante 6 mesesIP, puerto, fecha y hora, cuenta y eventoObligación legal (II): Marco Civil da Internet, art. 15
Mantener los registros fiscales de las ventas; preservar y comunicar a las autoridades contenido de abuso contra niños y adolescentes; comunicar incidentes de seguridad; cumplir órdenes judicialesPagos; datos vinculados a cada casoObligación legal (II)
Verificar la edad mínima, incluso mediante la comprobación del punto 19.3, y guardar la prueba de tu aceptación de los documentosDeclaración de edad y aceptaciónEjercicio regular de derechos (VI) y obligación legal (II)
Seguridad y antitrampas: señales de abuso, límites por IP, verificación contra robots, control de la economía, investigación de abusos, seguimiento en vivo por la administración (también para soporte y corrección de fallas), alertas internas y logs técnicosAcceso y dispositivo, incluida la IP del inicio de sesión guardada con la sesión; seguridad; juego y economíaInterés legítimo (IX)
Moderar la comunidad, con el filtro automático del chat y el análisis de denunciasMensajes; seguridadInterés legítimo (IX)
Mostrar perfiles públicos, rankings, el Salón de la Fama y resultados de eventosNombre y datos de progreso de los personajesInterés legítimo (IX)
Aplicar la regla de un lugar en el podio por IP en el torneo de pescaIP de la inscripciónInterés legítimo (IX)
Repartir el aliento diario de la pesca manual entre los personajes de la misma conexiónIP de la conexión, solo en la memoria del servidor, y el número de peces del díaInterés legítimo (IX)
Repartir el límite diario de paredes de la Mina de Gemas entre los personajes de la misma conexiónIP de la conexión, solo en la memoria del servidor, y el número de paredes del díaInterés legítimo (IX)
Elaborar estadísticas sobre el origen de los registrosOrigen del registro, sin identificadores de clicInterés legítimo (IX)
Elegir el idioma inicialIP, enviada por el navegador a Country.isInterés legítimo (IX)
Mantener copias de seguridad para recuperar el servicio en caso de fallaDatos guardados en nuestra base de datosInterés legítimo (IX)
Aplicar sanciones, analizar recursos, gestionar contracargos, impugnaciones y solicitudes del Mecanismo Especial de Devolución (MED) del Pix, guardar pruebas y defendernos en procesosDatos vinculados a cada casoEjercicio regular de derechos (VI)
Medir anuncios (Google Ads) y vincular identificadores de clic al origen del registroCookies e identificadores de anuncios; IP y datos del navegador, recibidos por GoogleConsentimiento (I)
Enviar notificaciones del navegadorNotificacionesConsentimiento (I)

4.2. Interés legítimo. Usamos esta base cuando el tratamiento es necesario para proteger el juego, la economía y a los jugadores, o para funciones que puedes esperar de un juego en línea, como rankings y perfiles. Antes, evaluamos si nuestro interés es legítimo, si los datos son realmente necesarios y si tus derechos deben prevalecer (prueba de ponderación), y registramos esa evaluación. Como salvaguardas, usamos solo los datos necesarios, con acceso restringido y plazos cortos.

4.3. Oposición. Puedes oponerte a un tratamiento basado en el interés legítimo, por suporte@playarvorn.com. Analizaremos tu caso y te responderemos con la decisión y el motivo. Los tratamientos vinculados a la seguridad, a la prevención de fraudes y a la moderación protegen a todos los jugadores y puede ser necesario que continúen; otros, como el perfil público, puedes desactivarlos tú mismo.

4.4. Consentimiento. La medición de anuncios y las notificaciones del navegador dependen de tu consentimiento. Puedes negarlo o revocarlo en cualquier momento, de forma gratuita y sin perder nada en el juego: la medición, mediante el enlace Cambiar preferencia de medición (punto 10.3); las notificaciones, en Avisos, en el menú del juego, o en los permisos del navegador. La revocación tiene efecto a partir de ese momento. Los identificadores de clic ya vinculados al origen del registro de tu cuenta no se borran automáticamente; si quieres, solicita su eliminación por suporte@playarvorn.com.

4.5. Datos sensibles. No pedimos ni tratamos intencionalmente datos sensibles, como origen racial, religión, salud o vida sexual. Si un mensaje denunciado o eliminado por el filtro revela alguno de esos datos, tratamos solo lo necesario para cumplir obligaciones legales, como la de preservar y comunicar contenido de abuso contra niños y adolescentes (LGPD, art. 11, II, “a”), y para ejercer derechos, incluidos los del contrato (Términos de Uso y Reglas del Juego) y en procesos (art. 11, II, “d”). Si un dato sensible aparece en la identificación o en la autenticación de una cuenta, también lo tratamos para prevenir fraudes (art. 11, II, “g”).

4.6. Marketing. Actualmente no enviamos correos electrónicos de marketing. Si empezamos a enviarlos, te pediremos antes tu consentimiento, y podrás cancelarlos cuando quieras.

4.7. No usamos tus datos para finalidades incompatibles con las descritas aquí. Si surge una finalidad nueva, te avisaremos antes (sección 22).

5. Qué es indispensable y qué es opcional

5.1. Condición para jugar. Para ofrecer Arvorn con seguridad, necesitamos tratar, de cualquier jugador:

Sin estos tratamientos no es posible jugar. Aun así, conservas todos tus derechos (sección 17).

5.2. Opcional. La medición de anuncios y las notificaciones del navegador dependen de tu consentimiento, y el perfil público se puede desactivar. Rechazar o desactivar no cambia nada en el juego.

6. Chat y mensajes

6.1. Guardamos los mensajes para mostrar el historial:

6.2. Un filtro automático revisa los mensajes de todos los canales en busca de enlaces externos, groserías, contenido sexual y discurso de odio, como racismo, xenofobia, nazismo y LGBTfobia. La revisión la hace una máquina: nadie lee los mensajes para que el filtro funcione.

Las alertas quedan guardadas en nuestro panel durante 90 días, y solo la administración las ve; las más graves también avisan al equipo a través del servicio de mensajería del punto 7.9. En el gremio y en los mensajes privados, estas alertas sirven solo para hacer un seguimiento de la frecuencia de los abusos y dar prioridad al análisis de las denuncias. Por sí solas, nunca llevan a un silenciamiento ni a otra sanción: una sanción por un mensaje privado o del gremio solo ocurre después de que una persona del equipo vea el mensaje, en los casos del punto 6.3, como la denuncia de un participante. El filtro puede equivocarse: si un mensaje tuyo se eliminó por error, solicita una revisión por suporte@playarvorn.com.

6.3. Los mensajes privados y del chat del gremio son confidenciales. El equipo no los lee por iniciativa propia, y nuestro panel de administración no muestra esas conversaciones, solo el mensaje que un participante denuncie. Una persona del equipo solo ve su contenido:

El acceso técnico a la base de datos, necesario para mantener el servicio y las copias de seguridad, está restringido y no se usa para leer conversaciones.

6.4. Denuncias. Puedes denunciar los mensajes privados que recibiste y los mensajes del chat global o de tu gremio, hasta 20 por día. La denuncia guarda una copia del mensaje denunciado, quién denunció, quién fue denunciado y el motivo, para el análisis de la moderación. Consulta cómo denunciar en las Reglas del Juego.

6.5. Moderación. La moderación puede borrar mensajes del chat global: el texto se reemplaza para todos por un aviso de que fue borrado, y guardamos una copia, con el motivo y quién lo borró, como registro de la decisión. La moderación también puede silenciar personajes y suspender cuentas, conforme a las Reglas del Juego. Los plazos de conservación están en la sección 16.

6.6. Cuidado con lo que compartes. No envíes por el chat datos personales tuyos o de otras personas, como nombre completo, CPF, teléfono, dirección, contraseñas o comprobantes. Puedes ignorar a jugadores y restringir los mensajes privados a amigos. Para evitar el spam, hay límites de 20 mensajes privados por minuto y de 30 conversaciones nuevas por día.

7. Seguridad, antitrampas y moderación

7.1. Para proteger el juego, la economía y a los jugadores, nuestros sistemas registran automáticamente señales de abuso: exceso de peticiones, intentos de adivinar contraseñas, acceso mediante programas ajenos al juego oficial, mensajes con formato inválido enviados al servidor, señales de automatización en los minijuegos de reflejos, como la pesca manual (tiempo de respuesta, ritmo y cuánto tiempo se mantiene pulsada cada tecla o toque, medidos en la memoria del servidor durante la conexión; solo se guardan las cifras de una alerta), fallas en las verificaciones de la economía y devoluciones o impugnaciones de pagos solicitadas al banco o a Mercado Pago. Cada registro incluye la IP, la cuenta o el personaje, la identificación del navegador (User-Agent), horarios y recuentos. Estos registros se guardan unos 90 días después de la última ocurrencia, o durante el plazo de las sanciones si se convierten en prueba, y solo la administración los ve. Las solicitudes de desistimiento y los reembolsos que hacemos nosotros también generan un aviso interno, solo para que el equipo procese la devolución; no se tratan como señal de abuso.

7.2. Cuando alguien intenta iniciar sesión con un correo electrónico que no tiene cuenta, no guardamos el correo escrito: guardamos solo un identificador seudonimizado (un resumen criptográfico de ese correo), dentro de la alerta de seguridad. Este identificador sigue siendo un dato personal y está sujeto al mismo plazo.

7.3. Algunas medidas automáticas y temporales protegen el servicio:

Ningún baneo es automático. Las suspensiones, los baneos y los bloqueos de IP los deciden personas (sección 18).

7.4. En el registro, en el inicio de sesión, en el inicio de sesión con Google, en el reenvío del correo electrónico de confirmación y en la solicitud de nueva contraseña, usamos la verificación contra robots de Cloudflare (Turnstile). Cloudflare recibe datos técnicos de tu navegador; después, nuestro servidor le envía el código generado por la verificación y la IP de quien está entrando, y Cloudflare responde si la verificación se superó.

7.5. Control de la economía. Registramos los movimientos de gold, coins y objetos para detectar errores, duplicaciones y fraudes. El registro detallado de los movimientos de objetos se guarda unas 24 horas (como máximo 42 horas); el historial de operaciones del juego se guarda mientras exista la cuenta.

7.6. Seguimiento en vivo. Para verificar exploits, programas prohibidos y otras infracciones, para soporte y moderación y para corregir fallas, la administración puede seguir en vivo, sin aviso previo, un espejo del estado de tu personaje en el servidor del juego: mapa, criaturas y personajes cercanos, apariencia, nivel, vida, maná, equipo, acciones y efectos, con cerca de un segundo de retraso. Esto no captura tu pantalla, lo que escribes ni las ventanas abiertas en tu juego. El seguimiento no se graba automáticamente; cuando sirve de prueba en una investigación, guardamos capturas o grabaciones del seguimiento junto con el caso, durante los plazos de la sección 16.

7.7. Investigaciones. Para investigar abusos, fraudes o intentos de eludir una sanción, la administración puede consultar el correo electrónico y los personajes de la cuenta investigada y ver qué otras cuentas accedieron al juego desde la misma dirección IP. Tener más de una cuenta está permitido, y compartir la conexión a internet con otras personas no es, por sí solo, motivo de sanción: otras cuentas solo se ven afectadas si hay prueba de participación o de beneficio (Reglas del Juego).

7.8. Silenciamientos, suspensiones y bloqueos. Cuando la moderación silencia a un personaje, suspende o banea una cuenta o bloquea una dirección IP (esta última, una medida excepcional prevista en las Reglas del Juego), registramos el personaje, la cuenta o la dirección, el motivo, la duración, quién aplicó la medida y cuándo, además de las pruebas usadas en la decisión. Mientras una dirección IP esté bloqueada, el juego rechaza los accesos que provengan de ella, desde cualquier cuenta. Si resultaste afectado por error, por ejemplo por compartir la conexión a internet con quien fue bloqueado, solicita el desbloqueo por suporte@playarvorn.com. Los plazos de conservación están en la sección 16.

7.9. Alertas internas. Algunas alertas de seguridad y de moderación llegan al equipo a través de un servicio de mensajería en el exterior, con nombres de personajes, el tipo de evento (como la categoría de una alerta del filtro, incluso en el gremio y en mensajes privados, o el motivo de una denuncia) y las acciones administrativas, sin correos electrónicos ni contraseñas.

7.10. Logs técnicos. El funcionamiento del servidor genera registros técnicos, que se reemplazan según el volumen, por lo general en pocos días. Pueden contener la IP o el correo electrónico cuando ocurre un error. El acceso a ellos está restringido.

8. Registros de acceso

8.1. Como proveedor de aplicaciones de internet constituido como empresa, cumplimos el art. 15 del Marco Civil da Internet. Guardamos los registros de acceso a Arvorn: dirección IP, puerto lógico de origen (cuando está disponible), fecha y hora en UTC (hora universal), la cuenta y el tipo de evento (registro, inicio de sesión, inicio de sesión con Google, restablecimiento de contraseña y conexión al juego). La conexión al juego se registra como máximo una vez cada 5 minutos por cuenta y dirección IP.

8.2. Estos registros se guardan durante 6 meses, con carácter confidencial, en un entorno controlado y con acceso restringido, y se borran automáticamente poco después de ese plazo, en un máximo de 190 días desde el registro; ese pequeño margen evita borrarlos antes del plazo legal. Solo los guardamos por más tiempo cuando la autoridad policial o administrativa o el Ministério Público (la fiscalía brasileña) solicite su preservación (art. 15, § 2.º), cuando haya una orden judicial o, durante el tiempo necesario, cuando sean prueba en un proceso o en una disputa formal sobre tu cuenta. Solo los entregamos a terceros con orden judicial, en cualquier caso (art. 15, § 3.º, y art. 22 del Marco Civil da Internet). Puedes solicitar los registros de tu propia cuenta (sección 17).

8.3. También guardamos la IP del inicio de sesión junto con la sesión, para la seguridad de tu cuenta. La sesión vale hasta 30 días o hasta que cierres sesión; la IP queda guardada hasta 6 meses después del fin de la sesión y se borra en un máximo de 190 días.

8.4. Los registros de acceso sirven para cumplir la ley y atender órdenes judiciales. Tanto ellos como la IP guardada con la sesión también sirven para la seguridad de tu cuenta y para las investigaciones descritas en la sección 7, como comprobar quién accedió a la cuenta cuando hay indicios de intrusión (Reglas del Juego, punto 9.9).

9. Pagos

9.1. Las coins se pagan con Pix, procesado por Mercado Pago. Para generar el Pix, enviamos a Mercado Pago solo el correo electrónico de tu cuenta, el monto, el número del pedido y el título “Arvorn Coins · N”, donde N es la cantidad de coins. El Premium, los terrenos de la Granja y los atuendos también se pueden pagar con tarjeta de crédito. En ese caso, enviamos a Mercado Pago solo el correo electrónico de tu cuenta, el monto, el número del pedido y el título del artículo (por ejemplo, “Arvorn Premium · 30 dias”), y el pago se hace en la página de la propia Mercado Pago (mercadopago.com.br), abierta en una nueva pestaña: allí escribes el número, la fecha de vencimiento y el código de seguridad de la tarjeta y el nombre y el CPF del titular. No recibimos el número de la tarjeta ni el CPF, y esos datos no se graban en tu navegador. La página de Mercado Pago sigue las políticas de privacidad y de cookies de Mercado Pago.

9.2. Los sistemas del juego y de la tienda no guardan el CPF, el nombre, el banco, la clave Pix ni los datos de la tarjeta de quien paga. Esos datos los tratan Mercado Pago y el banco de quien paga, como controladores propios, conforme a sus políticas. Solo nos llegan en estos casos:

9.3. Del pedido, guardamos: número, cuenta, paquete, coins o días de Premium, medio de pago, monto, estado, fechas (creación, pago y contracargo), código del pedido en Mercado Pago, comisión de referencia, valor no recuperado en contracargos y la versión de los documentos que aceptaste. Guardamos estos registros hasta 10 años contados desde el pago, solo con los datos mínimos, para cumplir la legislación fiscal y para ejercer o defender derechos en posibles disputas.

9.4. Cuando Mercado Pago nos informa que un pago fue devuelto o impugnado, registramos lo ocurrido en el pedido, además de una alerta interna (sección 7). Los efectos sobre las coins están en Compras y Reembolsos. Los reembolsos que hacemos nosotros, como en el desistimiento, también quedan registrados en el pedido y en la atención al cliente.

9.5. Factura. Emitimos el documento fiscal conforme a la legislación aplicable, y puedes solicitarlo por suporte@playarvorn.com (Compras y Reembolsos). Si la ley fiscal llegara a exigir la identificación del comprador en la factura, recopilaremos solo lo necesario para ello, con aviso previo.

9.6. Si la devolución por el propio Pix no es posible, te pediremos una clave Pix de una cuenta del mismo titular que hizo el pago o, en caso de fallecimiento, de quien tenga derecho a recibirla. Usamos esa clave solo para el reembolso y la borramos en un plazo de hasta 30 días después del comprobante de la transferencia.

9.7. Para resolver problemas de pago, normalmente basta el número del pedido. Si necesitas enviar un comprobante, envíalo solo por suporte@playarvorn.com y, si quieres, oculta el CPF. No envíes documentos ni comprobantes por el chat del juego ni por Discord.

9.8. Ofertas. Para saber si tu Cuenta puede recibir el regalo de primera compra de una oferta (Compras y Reembolsos, punto 11.6), el juego consulta en el registro de pedidos del punto 9.3 si ya tuvo un pago a partir del valor mínimo. La consulta ocurre solo en el juego, mientras dura la oferta, y no se usa para publicidad fuera de él ni para perfiles. Guardamos qué oferta se aplicó en cada compra y cada regalo concedido, por el mismo plazo que los pedidos.

10. Cookies y almacenamiento en el navegador

10.1. Usamos cookies y el almacenamiento del navegador (localStorage y sessionStorage) para que el inicio de sesión funcione, recordar tus elecciones y, solo si lo permites, medir anuncios. No usamos cookies para personalizar anuncios.

NombreTipoFinalidadDuración
arvorn_sessionNecesarioMantenerte conectadoHasta 30 días o hasta que cierres sesión
tibia_sessionNecesario (versiones anteriores)Sesión creada por versiones antiguas del juegoSe borra cuando cierras sesión
arvorn_oauth_stateNecesarioProteger el inicio de sesión con Google10 minutos
arvorn_measurement_v1NecesarioGuardar tu elección sobre la medición de anuncios180 días
arvorn_signup_conversionOpcional (medición)Código aleatorio para informar a Google un registro que vino de un anuncio10 minutos, solo con consentimiento
Cookies de Google Ads (_gcl_* y otras), definidas por GoogleOpcional (medición)Relacionar clics en anuncios con registrosPlazos de Google, solo con consentimiento
localStorage: preferencias (idioma, ventanas, barra de acciones, sonidos, avisos, rendimiento, filtros)Necesario y funcionalidadRecordar tus eleccionesHasta que limpies el navegador
localStorage: arvorn-referral-v1FuncionalidadGuardar el código de referencia del enlace que usaste30 días
localStorage: arvorn-signup-origin-v1Estadística (interés legítimo; identificadores de clic solo con consentimiento)Saber cómo llegaste al sitio90 días
localStorage: identificadores internos (resumen de muerte, torneo, jefe mundial)FuncionalidadNo repetir avisosHasta que limpies el navegador
sessionStorage: arvorn-last-signup-conversionOpcional (medición)Evitar que el mismo registro se informe dos vecesHasta que cierres la pestaña
Service worker /game/push-sw.jsSolo si activas los avisosRecibir notificacionesHasta que desactives los avisos
Caché de gráficosNecesarioCargar el juego más rápidoHasta que el navegador borre la caché

10.2. Tu elección. En la primera visita, el aviso “Cookies de medición” ofrece “Rechazar” y “Permitir medición”, con la misma visibilidad y sin nada marcado de antemano. Rechazar no cambia nada en el juego. Tu elección queda guardada durante 180 días; después, te preguntamos de nuevo.

10.3. Cambiar de opinión. Puedes cambiar tu elección en cualquier momento: Cambiar preferencia de medición. Si la rechazas después de haberla permitido, dejamos de enviar nuevos eventos y borramos las cookies de medición accesibles en nuestro dominio. Esto no borra los datos que Google ya recibió; para ellos, se aplican las herramientas y la política de Google. Tampoco borra los identificadores de clic ya vinculados a tu cuenta, cuya eliminación puedes solicitarnos (punto 4.4).

10.4. También puedes bloquear o borrar las cookies y los datos de sitios en la configuración del navegador. Si bloqueas las cookies necesarias, el inicio de sesión deja de funcionar; si borras el almacenamiento, el juego olvida tus preferencias.

11. Medición de anuncios, origen del registro y servicios externos

11.1. Medición de anuncios (opcional). Si lo permites, usamos la etiqueta y las cookies de Google Ads para saber qué anuncios traen nuevos registros. Con tu permiso, la etiqueta se carga en las páginas del sitio y del juego en este navegador, y Google recibe tu IP, datos del navegador, la dirección de la página visitada (sin parámetros personales) e identificadores de clic de anuncios.

11.2. Cuando creas una cuenta con la medición permitida, enviamos a Google un evento de registro con un código aleatorio, para que relacione el registro con un posible clic en un anuncio. Este evento no incluye correo electrónico, contraseña, identificador de la cuenta ni datos de los personajes.

11.3. Medición sin elaboración de perfiles. Si lo permites, la etiqueta puede cargarse en las páginas del sitio y del juego antes de cualquier registro o declaración de edad. Por eso, la integración mantiene desactivadas la personalización de anuncios y las señales de Google, y usamos la medición solo para saber qué anuncios traen nuevos registros. El evento de registro solo se envía cuando se crea una cuenta, y solo si permitiste la medición. No usamos datos de Arvorn para crear perfiles publicitarios de nadie, incluidos niños y adolescentes, ni tu declaración de edad para ese fin.

11.4. Google trata estos datos como controlador independiente, conforme a la Política de Privacidad de Google. La medición implica una transferencia de datos a los Estados Unidos, realizada con tu consentimiento; el aviso de cookies informa ese destino antes de tu elección (sección 15).

11.5. Origen del registro. En el primer acceso, el navegador guarda, durante un máximo de 90 días, cómo llegaste: los parámetros de campaña del enlace (utm), el dominio del sitio del que viniste, la página de entrada, la fecha y si llegaste por un anuncio (solo el tipo de clic). Los identificadores de clic de anuncios, como el gclid, solo se guardan si permites la medición. Al crear la cuenta, esta información queda asociada a ella y sirve solo para estadísticas de promoción: no afecta recompensas, referencias ni moderación. La base legal es el interés legítimo; para los identificadores de clic, el consentimiento.

11.6. Idioma inicial. Si el navegador todavía no tiene un idioma guardado, consulta una vez el servicio Country.is, que recibe tu IP e indica el país, para que elijamos el idioma inicial. Esta consulta no envía cookies, cuenta ni la página visitada. Si falla, usamos el inglés. Cuando eliges un idioma, la elección queda guardada en tu navegador.

11.7. Videos e imágenes en mensajes del sistema. Algunos mensajes del sistema en el juego pueden incluir videos de YouTube, en modo sin cookies, e imágenes alojadas en otros sitios. Se cargan cuando se muestra el mensaje, y esos servicios reciben tu IP y datos del navegador, conforme a sus propias políticas.

12. Notificaciones del navegador

12.1. Las notificaciones del navegador empiezan desactivadas, y cada tipo se activa por separado: fin de la cacería sin conexión y llegada de envíos del Correo; y guerra de gremios.

12.2. Cuando activas un aviso, guardamos, vinculados a tu cuenta, la dirección del servicio de notificaciones de tu navegador, las claves de cifrado creadas por él, el idioma y los tipos de aviso elegidos. Al salir de una cacería, registramos la hora prevista del aviso y la borramos cuando vuelves o después del envío.

12.3. Los mensajes van cifrados y solo incluyen lo necesario: el aviso de cacería, el nombre del personaje y de la cacería; el del Correo, el nombre del personaje y de quien lo envió; el de la guerra de gremios no incluye nombres. Los entrega el servicio de notificaciones de tu navegador, como los de Google, Mozilla, Apple y Microsoft.

12.4. Para desactivarlas, usa Avisos, en el menú del juego, o los permisos del navegador. Borramos las direcciones que el servicio informa como caducadas. La base legal es tu consentimiento, que puedes retirar en cualquier momento.

13. Perfiles públicos y exposición en el juego

13.1. Perfil público. Cada personaje tiene un perfil público, activado por defecto, que muestra nombre, vocación, nivel, nivel mágico, poder, gremio, equipamiento, bestiario, aura, logros y fecha de creación. El perfil está en el sitio y puede aparecer en buscadores. Para desactivarlo, usa Configuración → Perfil público. Los buscadores pueden tardar un tiempo en actualizar los resultados.

13.2. Rankings y eventos. Los rankings, el Salón de la Fama y el jefe mundial muestran nombres de personajes y resultados a otros jugadores, en el juego y en el sitio.

13.3. Repeticiones de la arena. Quedan visibles para las cuentas conectadas durante 8 horas y después se borran.

13.4. Torneo de pesca. La inscripción es gratuita. Para aplicar la regla de un lugar en el podio por dirección IP, guardamos la IP de la inscripción durante 30 días después de la ronda. En la pesca manual, los personajes que pescan desde la misma conexión (la misma dirección IP; en IPv6, la misma red /64) comparten el límite diario de peces al ritmo del manual. Para ello, el servidor cuenta los peces de cada dirección solo en la memoria, hasta el cambio de día, sin guardar la dirección; en el personaje queda solo el número de peces del día. En la Mina de Gemas rige la misma regla para las 40 paredes del día: los personajes de la misma conexión comparten el límite, contado solo en la memoria del servidor hasta el cambio de día, sin guardar la dirección; en el personaje queda solo el número de paredes del día.

13.5. Promoción. Usamos imágenes del juego en videos y materiales promocionales. Los nombres de los jugadores se cambian u omiten, salvo autorización específica tuya.

13.6. Mostrar perfiles, rankings y resultados se basa en nuestro interés legítimo en mostrar la vida del juego. El perfil público lo desactivas en Configuración → Perfil público. La exhibición del nombre y de los resultados en rankings y eventos forma parte del juego (sección 5); aun así, puedes oponerte por suporte@playarvorn.com, y analizaremos tu caso como explica el punto 4.3. Las repeticiones forman parte del servicio de la arena.

14. Con quién compartimos datos

14.1. No vendemos tus datos personales. Compartimos solo lo necesario, con los proveedores y socios indicados abajo, y con autoridades, cuando la ley lo exija.

14.2. Los operadores (encargados del tratamiento) tratan datos en nuestro nombre, siguiendo nuestras instrucciones, con deber de seguridad y confidencialidad:

ProveedorPara quéDónde
Alojamiento del servidor y de la base de datosEjecutar el juego y guardar los datosEstados Unidos
Almacenamiento en la nubeGuardar las copias de seguridad, cifradasExterior
CloudflareVerificación contra robots en el registro y en el inicio de sesiónEstados Unidos
Correo electrónico transaccionalEnviar los correos electrónicos de confirmación y de nueva contraseña y las respuestas de la atenciónEstados Unidos
Buzón de correo de la atenciónRecibir, guardar y responder los mensajes enviados a suporte@playarvorn.comEstados Unidos
Servicios de notificación de los navegadores (Google, Mozilla, Apple y Microsoft)Entregar las notificaciones que activasteEstados Unidos
Servicio de mensajeríaEntregar alertas internas al equipoExterior
Dominio, DNS y reenvío de correo electrónicoHacer funcionar la dirección playarvorn.com y reenviar los mensajes enviados a suporte@playarvorn.comEstados Unidos
ContabilidadRegistros contables y documentos fiscales de las ventasBrasil
Herramientas de desarrollo, operación y soporte, incluidos asistentes de inteligencia artificialDesarrollar, operar y dar soporte al servicio, solo cuando sea estrictamente necesarioEstados Unidos

14.3. Los controladores independientes deciden sobre los datos que reciben, conforme a sus propias políticas:

14.4. Otros jugadores ven lo que es público en el juego: el nombre y los datos de progreso de los personajes, los mensajes del chat global, el perfil público y los rankings. Quien te refirió ve cuántas cuentas refirió y el total de coins que recibió de comisión, sin tu correo electrónico ni tus personajes. Si eres la única cuenta referida por esa persona, ese total puede revelar cuánto compraste en coins.

14.5. Puedes solicitar la lista completa y actualizada de los proveedores, con nombres y países, por suporte@playarvorn.com.

14.6. En caso de reorganización societaria de Arvorn Studios, los datos pueden pasar a la empresa sucesora, que seguirá obligada por esta política. Te avisaremos antes.

15. Transferencia internacional

15.1. Tus datos están principalmente fuera de Brasil. El servidor y la base de datos principales de Arvorn están en los Estados Unidos. Las copias de seguridad diarias van, cifradas, a un almacenamiento en la nube en el exterior, y una copia queda en Brasil, en un equipo informático de la empresa. También usamos proveedores en los Estados Unidos y en otros países (sección 14).

15.2. Transferimos datos fuera de Brasil para alojar y operar el juego, guardar copias de seguridad, proteger el servicio contra robots y abusos, enviar correos electrónicos y notificaciones, alertar al equipo y, con tu consentimiento, medir anuncios.

15.3. Estas transferencias se basan en el art. 33 de la LGPD:

15.4. Como salvaguardas, exigimos a los proveedores seguridad y confidencialidad, compartimos solo los datos necesarios, ciframos las copias de seguridad enviadas a la nube y limitamos el acceso. Tus derechos (sección 17) también se aplican a los datos transferidos, y puedes presentar una petición ante la ANPD.

16. Por cuánto tiempo guardamos los datos

16.1. Guardamos los datos solo durante el tiempo necesario para cada finalidad. La tabla muestra los plazos máximos.

DatosPlazoBase legal
Cuenta (correo electrónico, hash de la contraseña, identificador de Google, configuración)Mientras exista la cuenta. Después de una solicitud de eliminación, se borran o se anonimizan en un máximo de 15 días, salvo lo que la ley obliga a guardarContrato
Personajes, inventario, progreso e historial económico del juegoMientras exista la cuentaContrato; interés legítimo (integridad de la economía)
Registro detallado de los movimientos de objetosUnas 24 horas (como máximo 42 horas)Interés legítimo (integridad de la economía)
Registros de acceso (IP, puerto, fecha y hora en UTC, cuenta, evento)6 meses (se borran en un máximo de 190 días desde el registro); por más tiempo solo con solicitud de preservación, orden judicial o proceso o disputa formal sobre la cuentaObligación legal (Marco Civil da Internet, art. 15)
IP del inicio de sesión guardada con la sesiónHasta 6 meses después del fin de la sesión (se borra en un máximo de 190 días)Obligación legal; interés legítimo (seguridad)
Señales de seguridad y abusoUnos 90 días desde la última ocurrencia (o el plazo de las sanciones, si se convierten en prueba)Interés legítimo (seguridad y prevención de fraudes)
Chat global y del gremioÚltimos 50 mensajes por canal, hasta 30 díasContrato
Mensajes privadosÚltimos 200 mensajes por conversación, hasta 30 díasContrato
Anuncios del tablón de gruposHasta 2 horasContrato
Alertas del filtro automático90 días (sin el texto, en los mensajes privados y del gremio)Interés legítimo (seguridad de la comunidad)
Denuncias (con copia del mensaje denunciado), silenciamientos y copias de mensajes borrados por la moderaciónHasta 1 año después del análisis; si se convierten en prueba de una sanción, el plazo de las sancionesInterés legítimo; ejercicio regular de derechos
Capturas o grabaciones del seguimiento en vivo guardadas como prueba (punto 7.6)Hasta 1 año después del análisis; si se convierten en prueba de una sanción, el plazo de las sancionesInterés legítimo; ejercicio regular de derechos
Suspensiones, baneos, bloqueos de IP y pruebasMientras estén vigentes y durante 5 años másEjercicio regular de derechos; interés legítimo
Pedidos de coins y de compras con tarjeta y pagos (sin CPF ni datos de la tarjeta), contracargos y comisionesHasta 10 años desde el pago, con datos mínimosObligación legal (fiscal); ejercicio regular de derechos
Aceptación de los documentos y declaración de edadMientras exista la cuenta y durante 5 años másEjercicio regular de derechos; obligación legal (prueba de la aceptación)
Comprobación de edad (punto 19.3)Documentos e imágenes borrados justo después de la verificación; el resultado se guarda mientras exista la cuenta y durante 5 años másObligación legal; ejercicio regular de derechos
Atención al cliente (soporte, desistimiento, solicitudes de titulares, recursos)5 años después del cierre de la atenciónEjercicio regular de derechos
Clave Pix informada para un reembolso fuera del Pix originalSe borra en un máximo de 30 días después del comprobante de la transferenciaContrato
Origen del registroMientras exista la cuentaInterés legítimo (estadística); identificadores de clic: consentimiento
Vínculo de referenciaMientras existan las cuentasContrato
Inscripción en el torneo de pesca (IP)30 días después de la rondaInterés legítimo (un lugar en el podio por IP)
Peces de la pesca manual por conexión (IP)Solo en la memoria del servidor, hasta el cambio de día; la dirección no se guardaInterés legítimo (aliento diario repartido por conexión)
Paredes de la Mina de Gemas por conexión (IP)Solo en la memoria del servidor, hasta el cambio de día; la dirección no se guardaInterés legítimo (límite diario repartido por conexión)
Suscripción a notificaciones del navegadorHasta que la desactives o el servicio informe que caducóConsentimiento
Elección sobre la medición de anuncios180 díasConsentimiento (registro de la elección)
Repeticiones de la arena8 horasContrato
Copias de seguridad, incluida la copia de los datos del juego guardada antes del wipe de lanzamiento del 30/10/2026 (Términos de Uso, punto 14.5)Hasta 30 díasInterés legítimo (continuidad del servicio)
Logs técnicosCorto plazo, por lo general pocos díasInterés legítimo (seguridad)

16.2. Al final del plazo, borramos los datos o los anonimizamos, de modo que ya no te identifiquen. Solo los guardamos por más tiempo para cumplir una obligación legal, para ejercer derechos en un proceso judicial, administrativo o arbitral, o cuando haya una solicitud de preservación de una autoridad o una orden judicial.

16.3. Los datos borrados pueden permanecer en las copias de seguridad durante un máximo de 30 días, hasta que esas copias se sustituyan por otras nuevas.

16.4. Cierre del servicio. Si Arvorn se cierra, te avisaremos con antelación, como explican los Términos de Uso. Hasta el fin del servicio, y mientras guardemos datos tuyos, puedes ejercer tus derechos, incluido el de solicitar una copia de tus datos (punto 17.6). Después del cierre, borramos o anonimizamos los datos, salvo los que la tabla del punto 16.1 obliga a guardar, durante los plazos indicados en ella, incluidos los necesarios para los reembolsos del cierre.

17. Tus derechos

17.1. Según la LGPD (art. 18), puedes, en cualquier momento:

17.2. Cómo solicitarlo. Escribe a suporte@playarvorn.com desde el correo electrónico registrado en tu cuenta. Si no puedes usar ese correo, te pediremos otra forma de confirmar que la cuenta es tuya, usando solo la información necesaria para ello. También puedes hacer la solicitud por medio de un representante legal, con un poder o un documento que acredite la representación. Nunca te pediremos tu contraseña.

17.3. Gratuidad y plazos. Las solicitudes son gratuitas. Confirmamos la recepción de cada solicitud automáticamente o el mismo día hábil y respondemos en un máximo de 5 días. La confirmación de que tratamos tus datos y el acceso en formato simplificado se proporcionan de inmediato, en cuanto confirmemos que la solicitud proviene de ti. Las solicitudes que necesitan más tiempo, como la declaración completa (con el origen de los datos, los criterios usados y las finalidades), la portabilidad, la eliminación de la cuenta, la corrección, la eliminación de datos, la oposición y la revisión, se concluyen en un máximo de 15 días contados desde la solicitud; en esos casos, la respuesta dentro de los 5 días indica lo que ya se hizo. Si no podemos atender una solicitud, te explicaremos el motivo o te indicaremos quién trata el dato.

17.4. Eliminación de la cuenta. No hay un botón de eliminación en el juego: solicítala por suporte@playarvorn.com. En un máximo de 15 días, borramos o anonimizamos los datos de la cuenta y, con ella, los de los personajes. Eliminar un personaje en el juego es diferente: el personaje se archiva y su nombre queda libre, pero sus datos siguen vinculados a la cuenta hasta que esta se elimine.

17.5. La eliminación de la cuenta es definitiva: pierdes el acceso a personajes, objetos, coins y Premium. Antes de solicitarla, consulta en los Términos de Uso qué pasa con el contenido de la cuenta y, si hiciste una compra recientemente, el derecho de desistimiento.

Algunos datos siguen guardados después de la eliminación, solo durante los plazos de la sección 16 y solo para las finalidades que los justifican:

Los mensajes que enviaste siguen en el historial del chat y de quien los recibió durante el plazo normal, de hasta 30 días. Si quieres, solicita junto con la eliminación que borremos antes los mensajes privados que escribiste.

17.6. Acceso y portabilidad. A solicitud, entregamos una copia de tus datos en un formato electrónico de uso común, mientras la ANPD no regule la portabilidad de otra forma. En las respuestas de acceso y de portabilidad, preservamos los secretos comerciales e industriales y los datos de otras personas: por ejemplo, no revelamos quién hizo una denuncia contra ti, salvo por orden judicial u obligación legal (Reglas del Juego).

17.7. Oposición. Puedes oponerte a los tratamientos basados en el interés legítimo, en la forma del punto 4.3, y a cualquier tratamiento realizado sin tu consentimiento que incumpla la ley.

17.8. Revocación del consentimiento. Para la medición de anuncios, usa Cambiar preferencia de medición; para las notificaciones, usa Avisos, en el menú del juego. La revocación tiene efecto a partir de ese momento.

17.9. Tener la cuenta suspendida o baneada no impide ejercer estos derechos. Aun sin acceso al juego, puedes hacer tus solicitudes por suporte@playarvorn.com y desistir de una compra dentro del plazo legal (Compras y Reembolsos).

17.10. Reclamaciones. Puedes presentar una petición ante la Agência Nacional de Proteção de Dados (ANPD), en el sitio gov.br/anpd, y acudir a los órganos de defensa del consumidor, como el Procon y la plataforma consumidor.gov.br.

18. Decisiones automatizadas y revisión humana

18.1. Algunas decisiones que pueden afectarte las toman sistemas automáticos, sin intervención de una persona:

18.2. Las sanciones las deciden personas. Los sistemas automáticos solo toman las decisiones de la lista anterior. Los silenciamientos, las suspensiones, los baneos, los bloqueos de IP y la retirada de objetos o beneficios por infracción siempre pasan por una revisión humana (Reglas del Juego); después de un pago devuelto o impugnado, la cuenta solo se suspende tras un análisis humano. Puedes solicitar la revisión de cualquier decisión automática (punto 18.4).

18.3. Por seguridad, no divulgamos las listas de términos del filtro ni los métodos de detección de abusos y trampas, porque eso facilitaría fraudes y abusos y porque esos métodos son secreto comercial e industrial (LGPD, art. 20, § 1.º). En líneas generales, los criterios son el ritmo de intentos, peticiones y comandos, la presencia de términos y enlaces prohibidos y señales técnicas de automatización o de adulteración. Cuando es necesario, presentamos esta información a la autoridad judicial o administrativa.

18.4. Revisión humana. Para solicitar que una persona revise una decisión automatizada, escribe a suporte@playarvorn.com, con el personaje, la fecha aproximada y lo que ocurrió. Te responderemos con el resultado de la revisión y el motivo. La defensa y los recursos contra sanciones siguen las Reglas del Juego.

19. Niños y adolescentes

19.1. Arvorn es exclusivo para mayores de 18 años. No está permitido crear ni usar una cuenta siendo menor de edad, ni siquiera con autorización de los padres o responsables. No recopilamos intencionalmente datos de niños y adolescentes.

19.2. Declaración de edad. En el registro por correo electrónico, y en la pantalla “Antes de continuar”, que se muestra a las cuentas antiguas y a quien se registra con Google, indicas el mes y el año de nacimiento. Usamos esa información solo para verificar la edad mínima, en el momento del envío, y guardamos únicamente que declaraste tener 18 años o más y la fecha de la declaración, nunca la fecha de nacimiento ni el CPF. Quien declara tener menos de 18 años no continúa: en el registro por correo electrónico, la cuenta ni siquiera se crea; en el registro con Google y en las cuentas antiguas, la cuenta queda impedida de entrar al juego. No guardamos esa respuesta. Si la cuenta es de un menor, los responsables pueden solicitar su eliminación y el reembolso de las compras (punto 19.4).

19.3. Comprobación. Si hay indicios fundados de que una cuenta la usa un menor de edad, podemos pedir una comprobación de edad proporcional al riesgo, siempre por suporte@playarvorn.com. Pedimos solo lo mínimo necesario para verificar la edad, y puedes ocultar en los documentos los datos que no necesitamos. Esos datos sirven solo para esa verificación. No hacemos reconocimiento facial ni tratamos datos biométricos. Justo después de la verificación, borramos de forma definitiva los documentos y las imágenes recibidos, incluidos el mensaje y los archivos adjuntos, y guardamos solo el resultado (18 años o más: sí o no) y la fecha. Si empezamos a exigir la comprobación a todas las cuentas antes de comprar coins, de usar coins en el mercado o de usar mecánicas de resultado aleatorio (Términos de Uso, punto 3.3), avisaremos antes, en el juego y en el sitio, qué medio se usará y, si lo hay, qué proveedor hará la verificación, como operador, con las mismas reglas de mínimo necesario y descarte; si el medio exige otros datos, esta política se actualizará antes. Puedes impugnar el resultado por suporte@playarvorn.com. Hacemos esto para cumplir el ECA Digital (Ley 15.211/2025, art. 13; Decreto 12.880/2026, arts. 24 y 27). Los datos de la comprobación no se usan para ninguna otra finalidad, ni para crear perfiles; el resultado y la fecha se guardan solo como prueba de que se hizo la verificación (sección 16).

19.4. La cuenta identificada como de un menor se cierra, y sus datos se eliminan, salvo los que debemos guardar por ley o para ejercer derechos, durante los plazos de la sección 16, como los registros de acceso, los registros fiscales de las compras, el registro de la aceptación y los datos vinculados a denuncias de abuso. Los padres y responsables pueden solicitar, por suporte@playarvorn.com, la eliminación de la cuenta y el reembolso de las compras, como explica Compras y Reembolsos (punto 7.1); los documentos enviados para confirmar la solicitud siguen el punto 19.3.

19.5. Sin elaboración de perfiles. No elaboramos perfiles para publicidad dirigida a niños y adolescentes, y los datos de edad no se usan para crear perfiles ni para publicidad.

19.6. Protección. La explotación, el abuso sexual y la captación de niños y adolescentes se tratan con tolerancia cero: el contenido se elimina, se preserva y se comunica a las autoridades competentes, incluida la Polícia Federal (Policía Federal de Brasil). Las denuncias hechas por víctimas, responsables, el Ministério Público o entidades de protección tienen prioridad. Consulta las Reglas del Juego y los Términos de Uso.

20. Seguridad de la información e incidentes

20.1. Adoptamos medidas técnicas y administrativas para proteger tus datos, entre ellas:

20.2. Ningún sistema es totalmente seguro, y no podemos garantizar una seguridad absoluta. Esto no excluye nuestra responsabilidad en los términos de la ley. Tú también ayudas: usa una contraseña segura y solo tuya, no compartas la cuenta y desconfía de los mensajes que pidan tus datos. Si sospechas de un acceso indebido, cambia la contraseña, lo que cierra las sesiones abiertas en otros dispositivos, y avisa a soporte. Nunca pedimos tu contraseña, ni por correo electrónico, ni por el juego, ni por Discord.

20.3. Incidentes. Si ocurre un incidente de seguridad que pueda acarrearte un riesgo o daño relevante, lo comunicaremos a la ANPD y a las personas afectadas en la forma y los plazos de la Resolução CD/ANPD nº 15/2024. El aviso, en lenguaje sencillo, dirá qué ocurrió, qué datos se vieron afectados, los riesgos, las medidas tomadas y lo que puedes hacer. Si no es posible avisar a cada persona, publicaremos el aviso en nuestros canales oficiales.

21. Solicitudes de autoridades

21.1. Los registros de acceso solo se entregan a terceros con orden judicial, en cualquier caso (Marco Civil da Internet, art. 15, § 3.º). Los datos que te identifiquen y el contenido de los mensajes privados solo se entregan a autoridades o a otras personas mediante orden judicial (arts. 10 y 22), salvo: el intercambio de datos con proveedores y socios descrito en la sección 14, limitado a lo necesario para cada servicio; los datos de registro del punto 21.2; la comunicación obligatoria del punto 21.4; y lo necesario para responder a reclamaciones y fiscalizaciones, como las del Procon, de consumidor.gov.br y de la ANPD, y para ejercer nuestros derechos en procesos y en impugnaciones de pagos. Puedes solicitar tus propios datos en cualquier momento (sección 17).

21.2. Los datos de registro, es decir, la identificación personal, la filiación y la dirección, pueden ser requeridos por una autoridad administrativa con competencia legal, mediante una solicitud fundamentada y específica. Por regla general, no recopilamos esos datos; cuando corresponda, se lo informamos a la autoridad.

21.3. La autoridad policial o administrativa y el Ministério Público pueden pedirnos que preservemos registros de acceso durante más de 6 meses. Mantenemos la solicitud con carácter confidencial y guardamos los registros mientras tenga efecto. Si la autoridad no solicita la autorización judicial en un plazo de 60 días contados desde la solicitud, o si el juez la deniega, la preservación pierde efecto y los registros vuelven al plazo normal (Marco Civil da Internet, art. 13, §§ 3.º y 4.º, y art. 15, § 2.º). Solo entregamos los registros con orden judicial.

21.4. El contenido de explotación o abuso sexual, secuestro o captación de niños y adolescentes se elimina, se preserva y se comunica a las autoridades competentes, incluida la Polícia Federal, y los datos relacionados se guardan durante el plazo legal (ECA Digital, art. 27).

21.5. Analizamos cada solicitud. Rechazamos las que no tienen fundamento legal e impugnamos, por los medios procedentes, las órdenes genéricas o desproporcionadas; las órdenes válidas se cumplen dentro del límite de lo determinado. Cuando la ley lo permita y eso no perjudique una investigación, avisamos al usuario sobre la solicitud.

22. Cambios en esta política

22.1. Podemos actualizar esta política cuando cambien el servicio o la ley. Cada versión tiene fecha y queda registrada en el historial de versiones.

22.2. Avisaremos de los cambios relevantes con al menos 15 días de antelación, en el juego, en el sitio y por correo electrónico. Los cambios que solo reducen riesgos para ti o que exige la ley pueden aplicarse antes. Si el cambio afecta a un tratamiento que depende de tu consentimiento, te pediremos el consentimiento de nuevo. Si no estás de acuerdo con un cambio, puedes ejercer tus derechos (sección 17) o cerrar la cuenta.

22.3. Prevalece la versión en portugués de Brasil de esta política. Las versiones en inglés y en español son traducciones; en caso de duda, se aplica la interpretación más favorable para ti.

23. Contacto

24. Historial de versiones