LA GUÍA DEL AVENTURERO

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Granja: cultivos y animales

Planta, cría animales y cosecha ingredientes para la cocina, con la calidad sorteada como en el botín.

3 lectura mínima · Guía de Arvorn

En esta guía
  1. Una granja por cuenta
  2. Plantar y cosechar
  3. Calidad sorteada
  4. Gratuita y Premium
  5. Edificios
  6. Animales y pienso
  7. Aviso de granero lleno

Una granja por cuenta

Cada cuenta tiene una granja, cuidada por un personaje: el primero que plante será el granjero. La cosecha va al depot de ese personaje. Los demás personajes de la cuenta ven en la ventana quién cuida la granja; para llevarles la comida, usa el Correo, que entre personajes de la misma cuenta es gratis e inmediato. Si el granjero se borra, la granja queda libre para otro personaje.

Plantar y cosechar

Abre la Granja desde la cabecera (atajo S) o, en el móvil, desde el Menú; la ventana se abre en cualquier lugar, incluso en medio de una cacería. Elige un bancal y su cultivo: trigal (pan), champiñón blanco, champiñón marrón, parral (uvas) o maizal (pienso); el corral recibe ganado (carne) o cerdos (ham). La producción corre con el reloj real, también durante la cacería y sin conexión, hasta llenar el granero; lleno, el bancal se detiene y espera. Cosechar todo lleva las porciones enteras al depot y cobra semillas y cuidado en gold, siempre más de lo que paga el NPC por la cosecha.

Calidad sorteada

Cada porción cosechada (3 unidades; ham, 2) sortea su calidad como una pila de botín, de Normal a Trascendente. La Compostera y la Agricultura aumentan la probabilidad de todo lo que está por encima de Normal; la Agricultura sube cosechando, y a partir del nivel 11 cada nivel añade un poco de suerte. La pestaña Mejoras y probabilidades muestra la probabilidad de cada calidad con tu suerte actual. Nada está garantizado.

Gratuita y Premium

El huerto gratis tiene 2 bancales de trigo o champiñón blanco, crece a mitad de velocidad y solo sortea Normal o Inusual. Con Premium, la granja tiene 6 bancales, un corral, todos los cultivos y las mejoras de los edificios. Cuando el Premium termina, los bancales extra siguen llenando el granero y solo se pueden cosechar al renovar.

Edificios

Suelo aumenta la producción por hora, Granero guarda de 12 a 36 horas de producción, Compostera aumenta la suerte en la calidad y Corral pone más animales en cada corral. Cada uno va del nivel 1 al 10, pagado en gold, con el mismo recargo progresivo de las demás tarifas.

Animales y pienso

Los animales comen 1 de pienso por porción de carne. El maíz de la granja se vuelve pienso al cosechar, antes de los animales; también se puede comprar pienso con gold. Sin pienso, el corral guarda su producción y espera.

Aviso de granero lleno

En Configuración, Avisos, activa el aviso de la granja para recibir una notificación del navegador cuando el primer bancal cosechable se llene: como máximo una al día, entre las 9 y las 22 h (hora de Brasilia).

Referencia de Arvorn · Datos extraídos el 15/09/2026. Comprender los límites de las estimaciones.