LA GUÍA DEL AVENTURERO

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Bendiciones y muerte

Protege tu experiencia antes de iniciar una cacería.

2 lectura mínima · Guía de Arvorn

En esta guía
  1. Free hasta el nivel 100
  2. Cinco bendiciones no significan inmortalidad
  3. Leer la pantalla de la muerte

Free hasta el nivel 100

Las cinco bendiciones son gratuitas hasta el nivel 100 inclusive. Aún así tendrás que comprarlos en la ciudad: gratuitos no significa que estén automáticamente activos. A partir del nivel 101 cuestan gold. El resaltado del encabezado y el arrow le recuerdan cuando faltan bendiciones.

Cinco bendiciones no significan inmortalidad

Las cinco reducen la pérdida de experiencia y habilidades. No prometen pérdida cero de XP. Tus objetos nunca se pierden al morir, con o sin bendiciones. Fuera de la protección inicial del aventurero, la muerte consume bendiciones; Compruébalos y cómpralos nuevamente antes de la próxima cacería.

Leer la pantalla de la muerte

La pantalla empieza por la causa de la muerte: la criatura que dio el golpe final, el daño y el elemento de ese golpe, los HP que tenías antes y quién te hizo daño en los últimos 10 segundos, con tu curación y el maná que te quedaba. “Ver el golpe final en la repetición” retrocede unos segundos y marca al atacante con una mira y una flecha rojas; la barra de HP muestra cómo cae tu vida. También vale para las muertes en la caza offline. La pantalla también muestra la experiencia y las habilidades perdidas y te recuerda la protección. La muerte de un miembro pone fin a la caza del grupo. Revisa la curación, los suministros y la dificultad antes de repetir la configuración.

Referencia de Arvorn · Datos extraídos el 15/09/2026. Comprender los límites de las estimaciones.