Cuenta y comunidad
Coins y la tienda
Cartera de una cuenta para Premium, cubos, sellos y operaciones de mercado.
2 lectura mínima · Guía Alpha
En esta guía
El oro y coins son monedas diferentes
El oro financia suministros, servicios y comercio mundial. Coins pertenecen a la cuenta y son compartidos por sus personajes. No son artículos de bolsa. Puedes explorar la tienda durante una cacería; las compras se realizan en la ciudad.
El catálogo actual
La tienda ofrece Premium de 7 y 30 días, cubos normales y mejorados y tres tipos de sellos. Los paquetes son atajos de cantidad sin descuento adicional. La revisión de la compra muestra el total y el destino. Los artículos van al depósito del personaje conectado; Premium se aplica a la cuenta.
La compra con dinero real aún no está disponible
Comprar coins permanece deshabilitado en esta etapa de Alpha. La billetera y la tienda existen, pero la pasarela de pago aún no está disponible. Ningún formulario wiki vende coins ni solicita detalles de pago.
Comprueba tu historial
La tienda muestra la actividad reciente de la cuenta. Consulta compras y entregas antes de repetir una operación que llevó un tiempo. Las transacciones de monedas en el mercado utilizan reservas y reclamos; Las comisiones por referencia solo se aplican a futuras compras confirmadas con dinero real.
REFERENCIA RÁPIDA
Numeros y tablas
La compra de coins con dinero real aún está deshabilitada. El siguiente catálogo enumera los productos y los precios de las monedas; no es una caja disponible.
| Producto | Precio unitario | Beneficio |
|---|---|---|
| 0 Premium · 7 días | 100 coins | Agrega 7 días de Premium a su cuenta, conservando el tiempo restante. |
| 0 Premium · 30 días | 150 coins | Agrega 30 días de Premium a su cuenta, conservando el tiempo restante. |
| 1 coins | Vuelve a lanzar atributos y valores, preservando tiers y refinamiento. | |
| 1 coins | Vuelve a registrar cada valor de atributo, conservando los tipos y tiers. | |
| 5 coins | Vuelve a lanzar atributos y valores, con la posibilidad estándar de aumentar la rareza. | |
| 5 coins | Vuelve a lanzar todos los valores, con la posibilidad estándar de aumentar un atributo tier. | |
| 1 coins | Con un cubo de transmutación normal, conserva un atributo completo. Utiliza sellos 1/2/4/8 para T1/T2/T3/T4. Requiere al menos dos atributos. | |
| 1 coins | Con un cubo de calibración normal, vuelve a lanzar solo el valor elegido. Utiliza sellos 1/4/12/40 para T1/T2/T3/T4. Requiere al menos dos atributos. | |
| 1 coins | El sello de protección evita perder un nivel en los intentos de +11 a +15. No aumenta la probabilidad de éxito y se consume en cada intento protegido. De +16 a +20 no se usan sellos: el equipo puede retroceder, pero nunca por debajo de +15. |

