LA GUÍA DEL AVENTURERO

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HECHIZOS Y SUMINISTROS

Greater Tiger Clash

exori nia

Daño físico basado en peleas a puñetazos y tu arma. Consume armonía para aumentar el daño y reducir los tiempos de reutilización del generador.

Requisitos y costos

Nivel minimo
18
Nivel mínimo de magia
0
Vocaciones
monk
Promoción requerida
No
Maná
50
Oro por uso
0
Enfriamiento individual
8 s
Enfriamiento del grupo
2 s
Rango
1 SQM
Elemento
fisico

El efecto final depende de atributos y reglas de acción. Los tiempos de reutilización, el alcance, los objetivos y los requisitos compartidos aún se aplican cuando se cumple un condición.

Fórmula

Daño mínimo
(P×S×A/1000 + F) × 0,9 × H
Daño máximo
(P×S×A/1000 + F) × 1,1 × H
  • L = nivel del personaje
  • S = habilidad del arma equipada
  • A = ataque del arma equipada, con rareza y refinamiento
  • P = poder del hechizo (44)
  • F = valor fijo del nivel (nivel/5 hasta el nivel 500, después crece más despacio)
  • H = bonificación de la armonía acumulada

El resultado se redondea hacia abajo. Después entran el daño infligido, el daño del elemento, el crítico, el límite de daño y las defensas del objetivo. Cómo se calcula el daño

Calcúlalo con tu build en el simulador
Referencia de Arvorn · Datos extraídos el 15/09/2026. Comprender los límites de las estimaciones.