LA GUÍA DEL AVENTURERO
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Devastating Knockout
exori gran nia
Daño físico basado en peleas a puñetazos y tu arma. Consume armonía para aumentar el daño y reducir los tiempos de reutilización del generador.
Requisitos y costos
- Nivel minimo
- 125
- Nivel mínimo de magia
- 0
- Vocaciones
- monk
- Promoción requerida
- No
- Maná
- 210
- Oro por uso
- 0
- Enfriamiento individual
- 24 s
- Enfriamiento del grupo
- 2 s
- Rango
- 1 SQM
- Elemento
- fisico
El efecto final depende de atributos y reglas de acción. Los tiempos de reutilización, el alcance, los objetivos y los requisitos compartidos aún se aplican cuando se cumple un condición.
Fórmula
- Daño mínimo
- (P×S×A/1000 + F) × 0,9 × H
- Daño máximo
- (P×S×A/1000 + F) × 1,1 × H
- L = nivel del personaje
- S = habilidad del arma equipada
- A = ataque del arma equipada, con rareza y refinamiento
- P = poder del hechizo (62)
- F = valor fijo del nivel (nivel/5 hasta el nivel 500, después crece más despacio)
- H = bonificación de la armonía acumulada
El resultado se redondea hacia abajo. Después entran el daño infligido, el daño del elemento, el crítico, el límite de daño y las defensas del objetivo. Cómo se calcula el daño
Calcúlalo con tu build en el simuladorReferencia de Arvorn · Datos extraídos el 15/09/2026. Comprender los límites de las estimaciones.


