LA GUÍA DEL AVENTURERO

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CATÁLOGO DE ARTÍCULOS

Sanguine claws

Valores base, sin bonificaciones de rareza, afijos ni refinamientos.

RanuraArma
Nivel minimo600
VocacionesMonk / Exalted Monk

Atributos básicos

Probabilidad de crítico
+10%
Daño crítico adicional
+12%
Vínculo elemental
Tierra
Sweeping Takedown
+4% de daño base
Efectos nativos
Los porcentajes y los bonos de hechizos son fijos. Vínculo elemental: los hechizos de ataque del Monk causan daño de este elemento.
pelea a puñetazos
+5
Defensa
+21
Nivel mágico
+2
ataque
+47
Tipo de arma
pelea a puñetazos
Elemento
fisico
Rango
1 SQM
Empuñando
A dos manos

Competencia

Cada nivel se desbloquea con el refinamiento del arma. El jugador elige una ventaja por nivel, gratis, en la ciudad.

  1. Nivel 1Refinamiento +3
    • +1 de Puño
  2. Nivel 2Refinamiento +6
    • 5% de Puño sumado al ataque básico
    • Sweeping Takedown: +5% de robo de vida
    • +4% de daño crítico
  3. Nivel 3Refinamiento +9
    • +3% de daño contra jefes y élites
    • Sweeping Takedown: +2% de robo de maná
    • +8% de daño crítico
  4. Nivel 4Refinamiento +12
    • Sweeping Takedown: +20% de daño crítico
    • Sweeping Takedown: +4% de daño base
  5. Nivel 5Refinamiento +15
    • 10% de Puño sumado al daño de hechizos
    • Sweeping Takedown: +3% de probabilidad de crítico
    • +1 de ataque
  6. Nivel 6Refinamiento +18
    • +10% de daño crítico
    • 1× Nivel mágico sumado a la curación de hechizos
  7. Nivel 7Refinamiento +20
    • +2% de probabilidad de crítico

Venta y rareza

16.500 gold / unidad

Precio de venta de NPC de referencia. Los precios del mercado de jugadores se fijan libremente. La selección de rareza aquí cambia el precio y la probabilidad de drop; los atributos anteriores aún describen el artículo base.

Reciclando este artículo

8 fragmentos · Normal · Grado 6

Rendimiento para un artículo elegible, no consolidado y no equipado. Los favoritos están protegidos. El refinamiento y los afijos no aumentan el rendimiento de los fragmentos.

Donde obtener

Probabilidad de obtener al menos un objeto por cada muerte elegible, incluida la rareza seleccionada. En los grupos, loot se comparte entre los miembros. Los promedios cúbicos por hora siguen una regla diferente.

Fire Library · Rage Squid
0,0178% por muerte elegible · fácil, Medio, duro, Hardcore

Fire Library · Rage Squid · Élite inusual
0,0235% por muerte elegible · Hardcore

Fire Library · Rage Squid · Élite rara
0,0409% por muerte elegible · Hardcore

Fire Library · Burning Book, the Expedition Tyrant · Jefe
0,0304% por muerte elegible · fácil, Medio, duro, Hardcore

Gnomprona Wilds · Gorerilla
0,0178% por muerte elegible · fácil, Medio, duro, Hardcore

Gnomprona Wilds · Gorerilla · Élite inusual
0,0235% por muerte elegible · Hardcore

Gnomprona Wilds · Gorerilla · Élite rara
0,0409% por muerte elegible · Hardcore

Gnomprona Wilds · Hulking Prehemoth, the Expedition Tyrant · Jefe
0,0304% por muerte elegible · fácil

Gnomprona Wilds · Emerald Tortoise, the Expedition Tyrant · Jefe
0,0304% por muerte elegible · Medio, duro, Hardcore

Furious Crater · Vibrant Phantom
0,0178% por muerte elegible · fácil, Medio, duro, Hardcore

Furious Crater · Vibrant Phantom · Élite inusual
0,0235% por muerte elegible · Hardcore

Furious Crater · Vibrant Phantom · Élite rara
0,0409% por muerte elegible · Hardcore

Furious Crater · Cloak of Terror, the Expedition Tyrant · Jefe
0,0304% por muerte elegible · fácil, Medio, duro, Hardcore

Mirrored Nightmare · Many Faces
0,0178% por muerte elegible · fácil, Medio, duro, Hardcore

Mirrored Nightmare · Many Faces · Élite inusual
0,0235% por muerte elegible · Hardcore

Mirrored Nightmare · Many Faces · Élite rara
0,0409% por muerte elegible · Hardcore

Mirrored Nightmare · Many Faces, the Expedition Tyrant · Jefe
0,0304% por muerte elegible · fácil, Medio, duro, Hardcore

Referencia de Arvorn · Datos extraídos el 15/09/2026. Comprender los límites de las estimaciones.