LA GUÍA DEL AVENTURERO
Wiki ArvornCATÁLOGO DE ARTÍCULOS
Sanguine bow
Valores base, sin bonificaciones de rareza, afijos ni refinamientos.
Atributos básicos
- Distancia
- +4
- Probabilidad de crítico
- +10%
- Daño crítico adicional
- +12%
- Resistencia a tierra
- +6%
- Divine Caldera
- +4% de daño base
- Efectos nativos
- Las skills, el nivel mágico, el mantra y el reflejo siguen la rareza y el refinamiento. Los porcentajes y los bonos de hechizos son fijos. Las protecciones respetan los límites del personaje.
- ataque
- +9
- Tipo de arma
- Lucha a distancia
- Elemento
- fisico
- Rango
- 6 SQM
- Empuñando
- A dos manos
Competencia
Cada nivel se desbloquea con el refinamiento del arma. El jugador elige una ventaja por nivel, gratis, en la ciudad.
- Nivel 1Refinamiento +3
- +1 de Distancia
- Nivel 2Refinamiento +6
- +10 de daño del disparo perfecto a 3 sqm
- Divine Caldera: +5% de robo de vida
- +4% de daño crítico
- Nivel 3Refinamiento +9
- +3% de daño contra jefes y élites
- Divine Caldera: +2% de robo de maná
- +8% de daño crítico
- Nivel 4Refinamiento +12
- Divine Caldera: +20% de daño crítico
- Divine Caldera: +4% de daño base
- Nivel 5Refinamiento +15
- 10% de Distancia sumado al daño de hechizos
- Divine Caldera: +3% de probabilidad de crítico
- +2 de ataque
- Nivel 6Refinamiento +18
- +10% de daño crítico
- 2× Nivel mágico sumado a la curación de hechizos
- Nivel 7Refinamiento +20
- +2% de probabilidad de crítico
Venta y rareza
15.180 gold / unidad
Precio de venta de NPC de referencia. Los precios del mercado de jugadores se fijan libremente. La selección de rareza aquí cambia el precio y la probabilidad de drop; los atributos anteriores aún describen el artículo base.
Reciclando este artículo
8 fragmentos · Normal · Grado 6
Rendimiento para un artículo elegible, no consolidado y no equipado. Los favoritos están protegidos. El refinamiento y los afijos no aumentan el rendimiento de los fragmentos.
Donde obtener
Probabilidad de obtener al menos un objeto por cada muerte elegible, incluida la rareza seleccionada. En los grupos, loot se comparte entre los miembros. Los promedios cúbicos por hora siguen una regla diferente.
Fire Library · Burning Book
0,0178% por muerte elegible · fácil, Medio, duro, Hardcore
Fire Library · Burning Book · Élite inusual
0,0235% por muerte elegible · Hardcore
Fire Library · Burning Book · Élite rara
0,0409% por muerte elegible · Hardcore
Fire Library · Burning Book, the Expedition Tyrant · Jefe
0,0304% por muerte elegible · fácil, Medio, duro, Hardcore
Gnomprona Wilds · Hulking Prehemoth
0,0178% por muerte elegible · fácil, Medio, duro, Hardcore
Gnomprona Wilds · Hulking Prehemoth · Élite inusual
0,0235% por muerte elegible · Hardcore
Gnomprona Wilds · Hulking Prehemoth · Élite rara
0,0409% por muerte elegible · Hardcore
Gnomprona Wilds · Hulking Prehemoth, the Expedition Tyrant · Jefe
0,0304% por muerte elegible · fácil
Gnomprona Wilds · Emerald Tortoise, the Expedition Tyrant · Jefe
0,0304% por muerte elegible · Medio, duro, Hardcore
Furious Crater · Cloak of Terror
0,0178% por muerte elegible · fácil, Medio, duro, Hardcore
Furious Crater · Cloak of Terror · Élite inusual
0,0235% por muerte elegible · Hardcore
Furious Crater · Cloak of Terror · Élite rara
0,0409% por muerte elegible · Hardcore
Furious Crater · Cloak of Terror, the Expedition Tyrant · Jefe
0,0304% por muerte elegible · fácil, Medio, duro, Hardcore
Mirrored Nightmare · Many Faces
0,0178% por muerte elegible · fácil, Medio, duro, Hardcore
Mirrored Nightmare · Many Faces · Élite inusual
0,0235% por muerte elegible · Hardcore
Mirrored Nightmare · Many Faces · Élite rara
0,0409% por muerte elegible · Hardcore
Mirrored Nightmare · Many Faces, the Expedition Tyrant · Jefe
0,0304% por muerte elegible · fácil, Medio, duro, Hardcore


