LA GUÍA DEL AVENTURERO
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Dagger
Valores base, sin bonificaciones de rareza, afijos ni refinamientos.
Atributos básicos
- Defensa
- +6
- ataque
- +8
- Tipo de arma
- Lucha con espadas
- Elemento
- fisico
- Rango
- 1 SQM
Competencia
Cada nivel se desbloquea con el refinamiento del arma. El jugador elige una ventaja por nivel, gratis, en la ciudad.
- Nivel 1Refinamiento +3
- +1 de defensa
- Nivel 2Refinamiento +6
- 4% de Espada sumado al ataque básico
- Nivel 3Refinamiento +9
- +1% de probabilidad de crítico en el ataque básico
- +5 de vida por muerte
Venta y rareza
2 gold / unidad
Precio de venta de NPC de referencia. Los precios del mercado de jugadores se fijan libremente. La selección de rareza aquí cambia el precio y la probabilidad de drop; los atributos anteriores aún describen el artículo base.
Reciclando este artículo
1 fragmentos · Normal · Grado 1
Rendimiento para un artículo elegible, no consolidado y no equipado. Los favoritos están protegidos. El refinamiento y los afijos no aumentan el rendimiento de los fragmentos.
Donde obtener
Probabilidad de obtener al menos un objeto por cada muerte elegible, incluida la rareza seleccionada. En los grupos, loot se comparte entre los miembros. Los promedios cúbicos por hora siguen una regla diferente.
Amazon Camp · Amazon
14,0489% por muerte elegible · fácil, Medio, duro, Hardcore
Amazon Camp · Amazon · Élite inusual
18,8418% por muerte elegible · Hardcore
Amazon Camp · Amazon · Élite rara
32,551% por muerte elegible · Hardcore
Amazon Camp · Valkyrie, the Expedition Tyrant · Jefe
39,7337% por muerte elegible · fácil
Amazon Camp · Witch, the Expedition Tyrant · Jefe
39,7337% por muerte elegible · Medio, duro, Hardcore


