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CATÁLOGO DE ITENS

Blightforged greataxe

Valores base, sem bônus de raridade, afixos ou refino.

EspaçoArma
Nível mínimo1000
VocaçõesKnight / Elite Knight

Atributos base

Machado
+7
Chance de crítico
+12%
Dano crítico adicional
+16%
Berserk Feroz
+5% de dano base
Efeitos nativos
Skills, nível mágico, mantra e reflexão seguem raridade e refino. Percentuais e bônus de magias são fixos.
Defesa
+46
Ataque
+11
Tipo de arma
Machado
Elemento
Terra
Alcance
1 SQM
Ataque elemental
66
Empunhadura
Duas mãos

Proficiência

Cada nível é liberado pelo refino da arma. O jogador escolhe um perk por nível, sem custo, na cidade.

  1. Nível 1Refino +3
    • +4 de Machado
    • +4% de chance de crítico
  2. Nível 2Refino +6
    • Podridão: o alvo apodrece e sofre 20% do golpe como dano de Terra em 5 s
    • +8% de velocidade de ataque
    • Golpe largo: o ataque básico atinge os monstros ao lado do alvo com 45% do dano
  3. Nível 3Refino +9
    • Carne fraca: +10% de dano contra monstros com a sua podridão
    • +30% de dano crítico
  4. Nível 4Refino +12
    • Contágio: quando o alvo podre morre, a podridão passa para até 2 monstros a 2 sqm
    • Seiva: cada abate cura 3% da vida máxima
  5. Nível 5Refino +15
    • +5 de perfuração
    • +12% de dano em área
    • +16% de dano contra elites e chefes
  6. Nível 6Refino +18
    • Necrose: o alvo apodrece e sofre 15% do golpe como dano de Terra em 5 s
    • Epidemia: quando o alvo podre morre, a podridão passa para até 2 monstros a 2 sqm
    • +5% de roubo de vida
  7. Nível 7Refino +20
    • Colapso: monstros com a sua podridão e até 15% de vida morrem no golpe, exceto elites e chefes
    • Praga negra: +20% de dano contra monstros com a sua podridão

Venda e raridade

20.000 gold / unidade

Preço de referência da venda ao NPC. Ofertas entre jogadores têm preços livres. A seleção de raridade aqui altera preço e chance; os atributos acima continuam mostrando a peça base.

Reciclagem desta peça

8 fragmentos · Normal · Grau 6

Rendimento de uma peça elegível, não vinculada e fora do equipamento. Favoritos ficam protegidos. Refino e afixos não aumentam o rendimento de fragmentos.

Onde conseguir

Chance de ao menos um item por morte elegível, já considerando a raridade selecionada. Em party, o loot é dividido entre os integrantes. Médias de cubos por hora seguem outra regra.

Gloom Pillars · Converter
0,0109% por morte elegível · Fácil, Média, Difícil, Hardcore

Gloom Pillars · Converter · Elite incomum
0,0141% por morte elegível · Hardcore

Gloom Pillars · Converter · Elite raro
0,0247% por morte elegível · Hardcore

Gloom Pillars · Converter, the Expedition Tyrant · Boss
0,0183% por morte elegível · Fácil

Gloom Pillars · Darklight Construct, the Expedition Tyrant · Boss
0,0183% por morte elegível · Média

Gloom Pillars · Wandering Pillar, the Expedition Tyrant · Boss
0,0183% por morte elegível · Difícil, Hardcore

Darklight Core · Darklight Source
0,0109% por morte elegível · Fácil, Média, Difícil, Hardcore

Darklight Core · Darklight Source · Elite incomum
0,0141% por morte elegível · Hardcore

Darklight Core · Darklight Source · Elite raro
0,0247% por morte elegível · Hardcore

Darklight Core · Darklight Source, the Expedition Tyrant · Boss
0,0183% por morte elegível · Fácil, Média

Darklight Core · Walking Pillar, the Expedition Tyrant · Boss
0,0183% por morte elegível · Difícil, Hardcore

Referência do Alpha · Dados extraídos em 15/09/2026. Entenda os limites das estimativas.