O GUIA DO AVENTUREIRO

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Glossário do aventureiro

As palavras que aparecem nas hunts, na oficina e nas conversas dos jogadores.

2 min de leitura · Guia do Alpha

Neste guia
  1. Hunt, SQM, aggro e follow
  2. Loot, drop, profit e waste
  3. ML, afixo, tier e refino
  4. Buff, gatilho e recarga

Hunt, SQM, aggro e follow

Hunt é a caçada. SQM é uma casa do mapa. Aggro é a atenção de um monstro sobre um personagem. Follow é seguir um integrante da party. Kiting é tentar atacar mantendo distância e recuando; o terreno pode limitar esse movimento.

Loot, drop, profit e waste

Drop é o que pode cair de um monstro. Loot é o conjunto de recompensas; autoloot define o que recolher. Profit é saldo positivo depois de considerar gastos; waste é negativo. Uma média por hora não é promessa de rendimento em qualquer sessão.

ML, afixo, tier e refino

ML é nível mágico. Afixo é um atributo extra de equipamento com raridade. Tier, de T1 a T4, define a faixa da linha. Refino, de +0 a +20, amplia atributos elegíveis da peça. Raridade define quantas linhas existem; esses três níveis de progressão são independentes.

Buff, gatilho e recarga

Buff é um efeito benéfico, como comida ou magia ativa. Gatilho é a condição para tentar uma ação. Recarga é o tempo que impede reutilizar uma ação ou grupo. PP significa pontos percentuais: adicionar 2 pp a uma chance de 5% resulta em 7%.

Referência do Alpha · Dados extraídos em 15/09/2026. Entenda os limites das estimativas.