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Itens e economia

Entenda o Hunt Analyzer

XP, dano e saldo contam histórias diferentes sobre a mesma caçada.

2 min de leitura · Guia do Alpha

Neste guia
  1. Loot avaliado não é gold disponível
  2. Profit e waste
  3. Use o dano como diagnóstico
  4. Uma mudança por vez

Loot avaliado não é gold disponível

Loot bruto inclui o valor dos itens recolhidos. Um equipamento na mochila pode aumentar o valor da sessão sem aumentar sua carteira. Você só recebe o gold da venda quando ela acontece. Itens sem preço de venda não entram da mesma forma nessa conta.

Profit e waste

Compare o valor do loot com o custo de suprimentos. Resultado positivo é profit; negativo é waste. Nem todo lucro aparente é repetível: um drop valioso em poucos minutos pode distorcer a média por hora. Observe amostras maiores e separe sorte de renda comum.

Use o dano como diagnóstico

As abas de dano recebido, dano causado e cura ajudam a entender por que o grupo está gastando. Confira quem recebe os ataques, quais ações estão sendo usadas e se uma cura importante está atrasada. Mais XP por hora não compensa automaticamente um setup que morre.

Uma mudança por vez

Teste trocar uma poção, uma faixa de HP ou uma posição na barra e acompanhe o resultado. Se mudar equipamento, dificuldade e todas as ações juntos, fica difícil saber o que melhorou. A melhor hunt para subir nível pode ser diferente da melhor para buscar uma arma.

Referência do Alpha · Dados extraídos em 15/09/2026. Entenda os limites das estimativas.