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Equipamentos e oficina

Refino do +1 ao +20

Ganhos crescentes, materiais por raridade e riscos definidos pelo próximo nível.

2 min de leitura · Guia do Alpha

Neste guia
  1. O risco é do nível desejado
  2. O que significa +300%
  3. Cada tentativa é um gasto
  4. Não confunda proteção com sucesso
  5. Taxas por raridade
  6. Números e tabelas

O risco é do nível desejado

O refino não destrói seu equipamento. Até +3, o sucesso é garantido; de +4 a +10, falhas mantêm o nível; de +11 a +15, pode perder um nível. Ao alcançar +15, ele nunca mais cai abaixo de +15. Nas tentativas de +16 a +20, falhas recuam 1 ou 2 níveis, limitadas pelo piso.

O que significa +300%

Em +20, o bônus de refino é +300%, ou seja, multiplicador ×4 sobre os atributos elegíveis, e não ×3. A progressão não é composta nível por nível. Afixos são ampliados sem mudar suas rolagens originais; requisitos, alcance, peso e preço de NPC não aumentam com o refino.

Cada tentativa é um gasto

Toda tentativa consome fragmentos e gold, mesmo na falha. O equipamento não é destruído. Depois de alcançar +15, esse é o piso de regressão.

Não confunda proteção com sucesso

O selo de proteção evita a perda de um nível nas tentativas de +11 a +15. Não aumenta a chance de sucesso e é consumido em toda tentativa protegida. De +16 a +20, não se usam selos: a peça pode regredir, mas nunca abaixo de +15.

Taxas por raridade

As taxas crescem com a raridade. Refino e culinária mantêm os custos anteriores em Normal, Incomum e Raro. Reciclagem e cubos começam com taxas pequenas; a prévia da oficina mostra o total antes da operação. Custos de refino não mudam as chances de sucesso.

REFERÊNCIA RÁPIDA

Números e tabelas

Taxas de referência para grau 1. A oficina informa o custo exato da sua peça.

Bônus ao conseguir+20%
Multiplicador total×1,2
Taxa por tentativa10.000 gold
Sucesso
30%
Permanece
70%
Volta um refino
0%
Perder 2 níveis
0%

Fragmentos por tentativa

15Normal
3Incomum
1Raro

O selo de proteção evita a perda de um nível nas tentativas de +11 a +15. Não aumenta a chance de sucesso e é consumido em toda tentativa protegida. De +16 a +20, não se usam selos: a peça pode regredir, mas nunca abaixo de +15.

Ver a tabela completa de +1 a +20
RefinoBônusSucessoPermaneceRegridePerder 2 níveisGold
+1+2%100%0%0%0%100
+2+4%100%0%0%0%400
+3+6%100%0%0%0%900
+4+8%90%10%0%0%1.600
+5+10%80%20%0%0%2.500
+6+12%70%30%0%0%3.600
+7+14%60%40%0%0%4.900
+8+16%50%50%0%0%6.400
+9+18%40%60%0%0%8.100
+10+20%30%70%0%0%10.000
+11+31%45%45%10%0%12.100
+12+42%40%45%15%0%14.400
+13+53%35%45%20%0%16.900
+14+64%30%45%25%0%19.600
+15+75%25%45%30%0%22.500
+16+100%30%70%0%0%25.600
+17+135%25%0%75%0%28.900
+18+180%20%0%64%16%32.400
+19+235%15%0%68%17%36.100
+20+300%10%0%72%18%40.000
Referência do Alpha · Dados extraídos em 15/09/2026. Entenda os limites das estimativas.