O GUIA DO AVENTUREIRO
Wiki ArvornHunts
Compare desafios, consulte os monstros e encontre equipamentos para sua vocação.
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Túneis antigos tomados por vermes sob a cidade. Uma rota para os primeiros combates em grupo.
Galerias de pedra ocupadas por trolls. Carne, equipamentos simples e pelos de troll recompensam a exploração.
Túneis largos sob Fibula, com espaço para reunir vermes e treinar combate em grupo.
Passagens escavadas entre veios de rocha. Os anões guardam ferramentas, equipamentos e o raro minério de ferro.
Clareiras e acampamentos. Uma alternativa aos túneis para caçar em movimento.
Pátios ocupados por minotauros. Mantenha espaço livre para recuar.
Cavernas profundas habitadas por cyclops. Golpes pesados exigem defesa e uma boa reserva de cura.
Recorte do mapa global com encontros de Bonelord.
Pátios ocupados por patrulhas orcs. As dificuldades maiores acrescentam cavaleiros, líderes e warlords aos grupos da fortaleza.
Dragões guardam terrenos abertos. Cuidado com as ondas e explosões de fogo.
Salões funerários ocupados por vampiros. Prepare cura e espaço para manobrar.
Câmaras tomadas por teias e aranhas gigantes. Evite ficar cercado.
Recorte do mapa global com encontros de Enlightened Of The Cult, Adept Of The Cult, Acolyte Of The Cult.
Recorte do mapa global com encontros de Ancient Scarab.
Câmaras profundas de dragões vermelhos. Fogo intenso e recompensas de maior valor.
Recorte do mapa global com encontros de Lizard High Guard, Lizard Legionnaire, Lizard Dragon Priest.
Salões de combate dos heróis. Equipamento e habilidade fazem diferença nos grupos.
Terrenos alagados das hydras. Ataques elementais tornam a distância parte da defesa.
Recorte do mapa global com encontros de Orclops Ravager, Orclops Doomhauler.
Grandes câmaras de pedra e golpes pesados. Uma caçada para equipamentos avançados.
Recorte do mapa global com encontros de Wyrm, Elder Wyrm.
Cavernas amplas dominadas por serpentes. Ondas de terra punem uma rota mal escolhida.
Recorte do mapa global com encontros de Quara Pincher, Quara Predator, Quara Hydromancer.
Recorte do mapa global com encontros de Deepling Guard, Deepling Warrior, Deepling Spellsinger.
Recorte do mapa global com encontros de Lost Basher.
Recorte do mapa global com encontros de Werebear, Wereboar, Werewolf.
Recorte do mapa global com encontros de Glooth Bandit, Glooth Golem.
Recorte do mapa global com encontros de Midnight Asura, Dawnfire Asura, Frost Flower Asura.
Recorte do mapa global com encontros de Humongous Fungus, Hideous Fungus.
Recorte do mapa global com encontros de Draken Abomination, Draken Spellweaver.
Recorte do mapa global com encontros de Ripper Spectre.
Recorte do mapa global com encontros de Armadile.
Recorte do mapa global com encontros de Frazzlemaw, Silencer, Guzzlemaw.
Recorte do mapa global com encontros de Hellspawn, Destroyer.
Recorte do mapa global com encontros de Demon, Hellhound.
Salões profundos das medusas. Dano de terra e dreno de vida exigem sustentação.
Uma necrópole de ceifadores. Feixes de morte e ataques em área fazem desta uma rota de alto risco.
Recorte do mapa global com encontros de Crazed Summer Rearguard, Crazed Summer Vanguard, Insane Siren.
Recorte do mapa global com encontros de Crazed Winter Rearguard, Crazed Winter Vanguard.
Recorte do mapa global com encontros de Burster Spectre.

