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Afixos e tiers

O que significa [T1], quais atributos existem e por que o valor pode variar.

2 min de leitura · Guia do Alpha

Neste guia
  1. Tipo, tier e valor
  2. Quais bônus estão na pool
  3. Crítico e roubo não são a mesma coisa
  4. A tabela mostra o valor antes do refino
  5. Números e tabelas

Tipo, tier e valor

Uma linha possui um tipo de atributo, um tier de T1 a T4 e um valor dentro da faixa daquele tier. Por exemplo, ML T1 varia de 1 a 3; T2 varia de 2 a 5. Faixas podem se sobrepor: subir o tier aumenta o potencial, mas não promete um valor maior em toda rolagem.

Quais bônus estão na pool

Há nível mágico, skills, vida e mana máximas, velocidade, dano percentual, dano fixo de ataque básico, chance e dano crítico, roubo de vida e mana, e regeneração. A elegibilidade depende do equipamento; a tabela de faixas não significa que qualquer item pode sortear qualquer atributo.

Crítico e roubo não são a mesma coisa

Chance crítica decide se o crítico acontece; dano crítico aumenta o impacto quando acontece. Roubo de vida e mana recupera a partir de dano efetivo. Os efeitos visuais de combate ajudam a perceber essas ativações, mas o número exibido não ignora resistência nem o limite de vida ou mana.

A tabela mostra o valor antes do refino

O refino amplia os bônus da peça e dos afixos sem mudar o tier salvo. Use a tabela para entender a faixa sorteada e o simulador de refino para entender o multiplicador. Efeitos inteiros podem arredondar; percentuais preservam mais precisão.

REFERÊNCIA RÁPIDA

Números e tabelas

Cada linha tem um atributo, um tier e um valor dentro da faixa. A elegibilidade depende da peça; não são garantidos todos os tipos de afixo em todo equipamento.

AtributoT1T2T3T4
Nível mágico1–32–54–76–10
Punho1–32–54–76–10
Espada1–32–54–76–10
Machado1–32–54–76–10
Clava1–32–54–76–10
Distância1–32–54–76–10
Escudo1–32–54–76–10
Roubo de vida1–2%2–4%4–6%6–8%
Roubo de mana1%1–2%2–3%3–5%
Chance de crítico1–2%2–4%4–6%6–8%
Dano crítico adicional5–10%10–15%15–25%25–40%
Dano causado2–3%3–5%5–8%8–12%
Dano fixo do ataque básico2–44–77–1111–16
Regeneração de vida5–10%10–20%20–30%30–50%
Regeneração de mana5–10%10–20%20–30%30–50%
Vida máxima10–2020–4040–7070–100
Mana máxima10–2020–4040–7070–100
Velocidade de movimento2–55–1010–1515–20
Resistência a fogo1–2%2–3%3–4%4–5%
Resistência a gelo1–2%2–3%3–4%4–5%
Resistência a terra1–2%2–3%3–4%4–5%
Resistência a energia1–2%2–3%3–4%4–5%
Resistência a sagrado1–2%2–3%3–4%4–5%
Resistência a morte1–2%2–3%3–4%4–5%
Resistência física1%1–2%2%2–3%
Dano de fogo2–3%3–4%4–5%5–6%
Dano de gelo2–3%3–4%4–5%5–6%
Dano de terra2–3%3–4%4–5%5–6%
Dano de energia2–3%3–4%4–5%5–6%
Dano de sagrado2–3%3–4%4–5%5–6%
Dano de morte2–3%3–4%4–5%5–6%
Cura recebida1–2%2–3%3–4%4–5%
Referência do Alpha · Dados extraídos em 15/09/2026. Entenda os limites das estimativas.