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Cozinhar e combinar buffs

Oito receitas, cinco qualidades e até oito horas de efeito por receita.

2 min de leitura · Guia do Alpha

Neste guia
  1. Cozinhar não consome a comida
  2. Coma pela mochila
  3. Somar tempo ou substituir
  4. Downgrade exige confirmação
  5. Taxas por raridade
  6. Números e tabelas

Cozinhar não consome a comida

A oficina fabrica a comida e coloca as porções na mochila. Cada porção exige os ingredientes da receita na qualidade exata escolhida e uma taxa de gold conforme a qualidade, exibida antes de cozinhar. Não há mistura de raridades. O botão Máximo preenche o que cabe em ingredientes, gold e limite de 100 porções; Cozinhar confirma.

Coma pela mochila

Abra o menu da comida com botão direito no PC ou toque no celular. Cada porção dá 30 minutos de caça. Receitas diferentes podem coexistir: dano, defesa, regeneração, crítico, dano crítico, ML, skills e velocidade são efeitos separados.

Somar tempo ou substituir

Mesma receita e mesma qualidade somam 30 minutos até o máximo de 8 horas. Uma tentativa de exceder o limite é recusada sem consumir a comida. A mesma receita em qualidade diferente substitui o efeito e reinicia seu tempo em 30 minutos, mesmo ao melhorar.

Downgrade exige confirmação

Comer uma qualidade inferior mostra um aviso: você reduz o bônus e perde o tempo acumulado daquela receita. Só acontece depois de confirmar. A troca não remove efeitos de outras receitas. O tempo de comida pausa na cidade e não existe reposição automática infinita.

Taxas por raridade

As taxas crescem com a raridade. Refino e culinária mantêm os custos anteriores em Normal, Incomum e Raro. Reciclagem e cubos começam com taxas pequenas; a prévia da oficina mostra o total antes da operação. Custos de refino não mudam as chances de sucesso.

REFERÊNCIA RÁPIDA

Números e tabelas

Uma porção dura 30 minutos. Ingredientes devem ser da qualidade escolhida. Efeitos diferentes coexistem; a mesma receita não acumula potência.

Taxa por porção: 15 gold

Assado do caçador

+5% de dano causado (mínimo +1 por acerto)

Ensopado fortificante

−5% de dano recebido (mínimo −1 por acerto)

Caldo restaurador

+1 vida e +2 mana por pulso natural

Filé da precisão

+1 pontos percentuais de chance crítica

Banquete dracônico

+5 pontos percentuais de dano crítico

Sopa da sabedoria

+1 nível mágico

Pão do guerreiro

+2 em punho, espada, machado, clava, distância e escudo

Compota da agilidade

+5 de velocidade

Referência do Alpha · Dados extraídos em 15/09/2026. Entenda os limites das estimativas.