Equipamentos e oficina
Cozinhar e combinar buffs
Oito receitas, oito qualidades, até 3 pratos ativos e a skill Gastronomia.
4 min de leitura · Guia do Arvorn
Neste guia
Cozinhar não consome a comida
A oficina fabrica a comida e coloca as porções na mochila. Cada porção exige os ingredientes da receita na qualidade exata escolhida e uma taxa de gold conforme a qualidade, exibida antes de cozinhar. Não há mistura de raridades. O botão Máximo preenche o que cabe em ingredientes, gold e limite de 100 porções; Cozinhar confirma.
Coma pela mochila
Abra o menu da comida com botão direito no PC ou toque no celular. Cada porção dá 30 minutos de caça. Até 3 receitas ficam ativas ao mesmo tempo, cada uma com o seu efeito: dano, defesa, regeneração, crítico, dano crítico, ML, skills ou velocidade. Para comer uma quarta receita, espere uma das três acabar.
Gastronomia
Gastronomia é uma skill do personagem, de 0 a 20, que vale para todas as comidas e aparece na tela de personagem junto com a Pesca e a Agricultura. Cada porção usada até o fim numa caçada, offline inclusive, soma 1 ponto, qualquer que seja a receita; o tempo descartado ao trocar de qualidade não conta. Cada nível soma um valor fixo ao efeito de qualquer qualidade: na Gastronomia 20, o Filé da precisão Normal dá +11 pontos percentuais de crítico, o Assado do caçador Normal +15% de dano e o Banquete dracônico Normal +45 pontos de dano crítico. O nível 10 pede 1.115 porções e o 20, 7.199: com 3 pratos ativos o dia todo, cerca de 50 dias. O Caldo restaurador aumenta a regeneração natural de vida e mana em porcentagem, como o afixo de regeneração.
Como cada comida entra no combate
Os pratos de chance crítica, dano crítico, ML, skills, velocidade e regeneração somam com o equipamento e caem nos mesmos tetos: a chance crítica conta até 100%, e o dano crítico entra no Limite de dano. O Assado do caçador e o Ensopado fortificante são camadas à parte, sem teto. O Assado multiplica o dano depois do Limite de dano, então não conta na Saturação. O Ensopado reduz o dano recebido depois da resistência e do bônus de vocação e antes do aquário, sem dividir o teto de 15%/30% da resistência nem o de 35% do aquário.
As reduções se multiplicam: com 15% de resistência física, Ensopado Transcendente na Gastronomia 20 (45%) e aquário de 35%, um golpe de 1.000 deixa 305. Cada um dos dois pratos muda pelo menos 1 ponto de cada golpe. O guia Como o dano é calculado mostra a ordem completa, e o simulador de builds faz a conta com a sua build.
Somar tempo ou substituir
Mesma receita e mesma qualidade somam 30 minutos até o máximo de 8 horas. Uma tentativa de exceder o limite é recusada sem consumir a comida. A mesma receita em qualidade diferente substitui o efeito e reinicia seu tempo em 30 minutos, mesmo ao melhorar.
Downgrade exige confirmação
Comer uma qualidade inferior mostra um aviso: você reduz o bônus e perde o tempo acumulado daquela receita. Só acontece depois de confirmar. A troca não remove efeitos de outras receitas. O tempo de comida pausa na cidade e não existe reposição automática infinita.
Taxas por raridade
As taxas crescem com a raridade. Refino e culinária mantêm os custos anteriores em Normal, Incomum e Raro. Reciclagem e cubos começam com taxas pequenas; a prévia da oficina mostra o total antes da operação. Custos de refino não mudam as chances de sucesso. Contas com mais patrimônio pagam uma sobretaxa progressiva sobre a taxa, de 0% a 27,5%; o detalhe fica em Tarifas, na oficina.
REFERÊNCIA RÁPIDA
Números e tabelas
Uma porção dura 30 minutos. Ingredientes devem ser da qualidade escolhida. Efeitos diferentes coexistem; a mesma receita não acumula potência.
Taxa por porção: 15 gold










