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CATÁLOGO DE ITENS

Dawnfall greataxe

Valores base, sem bônus de raridade, afixos ou refino.

EspaçoArma
Nível mínimo1200
VocaçõesKnight / Elite Knight

Atributos base

Machado
+8
Chance de crítico
+13%
Dano crítico adicional
+18%
Berserk Feroz
+6% de dano base
Efeitos nativos
Skills, nível mágico, mantra e reflexão seguem raridade e refino. Percentuais e bônus de magias são fixos.
Defesa
+53
Ataque
+12
Tipo de arma
Machado
Elemento
Terra
Alcance
1 SQM
Ataque elemental
76
Empunhadura
Duas mãos

Proficiência

Cada nível é liberado pelo refino da arma. O jogador escolhe um perk por nível, sem custo, na cidade.

  1. Nível 1Refino +3
    • +5 de Machado
    • +5% de chance de crítico
  2. Nível 2Refino +6
    • Primeira luz: +50% de dano no primeiro golpe em monstros com a vida cheia
    • +10% de velocidade de ataque
    • Golpe largo: o ataque básico atinge os monstros ao lado do alvo com 55% do dano
  3. Nível 3Refino +9
    • Juízo: +25% de dano contra monstros com até 30% de vida
    • +35% de dano crítico
  4. Nível 4Refino +12
    • Luz que cura: críticos curam 2% da vida máxima, no máximo a cada 1 s
    • Sol a pino: +12% de dano com a sua vida acima de 80%
    • +5,5% de roubo de vida
  5. Nível 5Refino +15
    • +6 de perfuração
    • +16% de dano em área
    • +20% de dano contra elites e chefes
  6. Nível 6Refino +18
    • Aurora: +4% de dano por abate, até 5 vezes, por 6 s
    • +8% de chance de crítico
  7. Nível 7Refino +20
    • Zênite: +60% de dano no primeiro golpe em monstros com a vida cheia
    • Juízo final: +35% de dano contra monstros com até 30% de vida

Venda e raridade

20.000 gold / unidade

Preço de referência da venda ao NPC. Ofertas entre jogadores têm preços livres. A seleção de raridade aqui altera preço e chance; os atributos acima continuam mostrando a peça base.

Reciclagem desta peça

8 fragmentos · Normal · Grau 6

Rendimento de uma peça elegível, não vinculada e fora do equipamento. Favoritos ficam protegidos. Refino e afixos não aumentam o rendimento de fragmentos.

Onde conseguir

Chance de ao menos um item por morte elegível, já considerando a raridade selecionada. Em party, o loot é dividido entre os integrantes. Médias de cubos por hora seguem outra regra.

Putrefactory · Mycobiontic Beetle
0,0087% por morte elegível · Fácil, Média, Difícil, Hardcore

Putrefactory · Mycobiontic Beetle · Elite incomum
0,0116% por morte elegível · Hardcore

Putrefactory · Mycobiontic Beetle · Elite raro
0,0198% por morte elegível · Hardcore

Putrefactory · Bloated Man-Maggot, the Expedition Tyrant · Boss
0,0147% por morte elegível · Fácil, Média

Putrefactory · Sopping Corpus, the Expedition Tyrant · Boss
0,0147% por morte elegível · Difícil, Hardcore

Referência do Alpha · Dados extraídos em 15/09/2026. Entenda os limites das estimativas.