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MAGIAS E SUPRIMENTOS

Tiger Clash

exori infir nia

Dano físico baseado na habilidade de punho e na arma. Consome harmonia para aumentar o dano e reduzir a recarga dos geradores.

Requisitos e custos

Nível mínimo
0
Nível mágico mínimo
0
Vocações
monk
Promoção necessária
Não
Mana
3
Gold por uso
0
Recarga individual
8 s
Recarga do grupo
2 s
Alcance
1 SQM
Elemento
Físico

O efeito final depende dos atributos e das regras da ação. Recargas compartilhadas, alcance, alvos e requisitos continuam valendo mesmo quando um gatilho está satisfeito.

Fórmula

Dano mínimo
(P×S×A/1000 + F) × 0,9 × H
Dano máximo
(P×S×A/1000 + F) × 1,1 × H
  • L = nível do personagem
  • S = skill da arma equipada
  • A = ataque da arma equipada, com raridade e refino
  • P = poder da magia (15)
  • F = valor fixo do nível (nível/5 até o nível 500, depois cresce mais devagar)
  • H = bônus da harmonia acumulada

O resultado é arredondado para baixo. Depois entram dano causado, dano do elemento, crítico, limite de dano e as defesas do alvo. Como o dano é calculado

Calcular com a sua build no simulador
Referência do Arvorn · Dados extraídos em 15/09/2026. Entenda os limites das estimativas.