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CATÁLOGO DE ITENS

Wraithbound warhammer

Valores base, sem bônus de raridade, afixos ou refino.

EspaçoArma
Nível mínimo800
VocaçõesKnight / Elite Knight

Atributos base

Clava
+6
Chance de crítico
+11%
Dano crítico adicional
+14%
Berserk Feroz
+5% de dano base
Efeitos nativos
Skills, nível mágico, mantra e reflexão seguem raridade e refino. Percentuais e bônus de magias são fixos.
Defesa
+40
Ataque
+9
Tipo de arma
Clava
Elemento
Sagrado
Alcance
1 SQM
Ataque elemental
57
Empunhadura
Duas mãos

Proficiência

Cada nível é liberado pelo refino da arma. O jogador escolhe um perk por nível, sem custo, na cidade.

  1. Nível 1Refino +3
    • +3 de Clava
    • +3% de chance de crítico
  2. Nível 2Refino +6
    • Eco espectral: 10% de chance de o golpe se repetir com 50% do dano
    • +6% de velocidade de ataque
    • Golpe largo: o ataque básico atinge os monstros ao lado do alvo com 35% do dano
  3. Nível 3Refino +9
    • Colheita de almas: +2% de dano por abate, até 5 vezes, por 10 s
    • Ceifa: +20% de dano contra monstros com até 25% de vida
  4. Nível 4Refino +12
    • Véu da alma: cada abate cura 2% da vida máxima
    • +4,5% de roubo de vida
  5. Nível 5Refino +15
    • +4 de perfuração
    • +8% de dano em área
    • +12% de dano contra elites e chefes
  6. Nível 6Refino +18
    • +25% de dano crítico
    • Eco espectral: 8% de chance de o golpe se repetir com 50% do dano
  7. Nível 7Refino +20
    • Legião: +3% de dano por abate, até 8 vezes, por 10 s
    • Ceifador: +35% de dano contra monstros com até 25% de vida

Venda e raridade

20.000 gold / unidade

Preço de referência da venda ao NPC. Ofertas entre jogadores têm preços livres. A seleção de raridade aqui altera preço e chance; os atributos acima continuam mostrando a peça base.

Reciclagem desta peça

8 fragmentos · Normal · Grau 6

Rendimento de uma peça elegível, não vinculada e fora do equipamento. Favoritos ficam protegidos. Refino e afixos não aumentam o rendimento de fragmentos.

Onde conseguir

Chance de ao menos um item por morte elegível, já considerando a raridade selecionada. Em party, o loot é dividido entre os integrantes. Médias de cubos por hora seguem outra regra.

Ebb and Flow · Turbulent Elemental
0,0143% por morte elegível · Fácil, Média, Difícil, Hardcore

Ebb and Flow · Turbulent Elemental · Elite incomum
0,0191% por morte elegível · Hardcore

Ebb and Flow · Turbulent Elemental · Elite raro
0,0327% por morte elegível · Hardcore

Ebb and Flow · Turbulent Elemental, the Expedition Tyrant · Boss
0,0243% por morte elegível · Fácil

Ebb and Flow · Capricious Phantom, the Expedition Tyrant · Boss
0,0243% por morte elegível · Média, Difícil, Hardcore

Claustrophobic Inferno · Infernal Demon
0,0143% por morte elegível · Fácil, Média, Difícil, Hardcore

Claustrophobic Inferno · Infernal Demon · Elite incomum
0,0191% por morte elegível · Hardcore

Claustrophobic Inferno · Infernal Demon · Elite raro
0,0327% por morte elegível · Hardcore

Claustrophobic Inferno · Infernal Demon, the Expedition Tyrant · Boss
0,0243% por morte elegível · Fácil, Média, Difícil, Hardcore

Rotten Wasteland · Rotten Golem
0,0143% por morte elegível · Fácil, Média, Difícil, Hardcore

Rotten Wasteland · Rotten Golem · Elite incomum
0,0191% por morte elegível · Hardcore

Rotten Wasteland · Rotten Golem · Elite raro
0,0327% por morte elegível · Hardcore

Rotten Wasteland · Mould Phantom, the Expedition Tyrant · Boss
0,0243% por morte elegível · Fácil, Média, Difícil, Hardcore

Referência do Alpha · Dados extraídos em 15/09/2026. Entenda os limites das estimativas.